Night of Thief: Take and Run GAME
เล่นเป็นโจร วัตถุประสงค์: บุกเข้าไป ขโมย หลบหนีอย่างปลอดภัย แต่ละแผนที่เป็นแบบสุ่ม เค้าโครงเปลี่ยนแปลง เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยลาดตระเวน กล้องสแกนมุม แสงไฟ กับดักเคลื่อนที่ ทุกก้าวมีราคา
ไม่มีคำแนะนำ ไม่มีทิศทาง ไม่มีบทสนทนา เรียนรู้ที่จะเอาชีวิตรอดด้วยตัวเอง สังเกตด้วยตัวเอง ตัดสินด้วยตัวเอง
แตะเพื่อเคลื่อนที่ กดค้างเพื่อซ่อน ยืนในตำแหน่งที่ผิด → ตรวจจับ ถูกตรวจจับ → แจ้งเตือน แจ้งเตือน → ล้มเหลว ทั้งหมดนี้ในไม่กี่วินาที
ไม่มีอาวุธ ไม่มีความช่วยเหลือ ไม่มีการโต้กลับ มีเพียงความมืด มีเพียงก้าวเบาๆ มีเพียงความเร็ว
ยิ่งคุณลงไปลึก สิ่งของก็ยิ่งมีค่ามากขึ้น อันตรายเพิ่มขึ้นตามรางวัล เข้าไปให้เร็ว ออกไปให้สะอาด ทำผิดพลาด → สูญเสียทุกอย่าง
ภาพเรียบง่าย แสงสว่างและความมืดถูกแยกความแตกต่างอย่างชัดเจน ไม่มีลูกเล่น ไม่มีรายละเอียดที่ไม่จำเป็น แต่ละพื้นที่มีรูปแบบการป้องกันที่แตกต่างกัน การต่อสู้แต่ละครั้งมีกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน
เสียงชัดเจน เสียงสแกนกล้อง ปลดล็อคเสียง เสียงปลุก ไม่มีเพลงพื้นหลัง ไม่มีเอฟเฟกต์เสียงดัง เพียงแค่เสียงของคุณ เสียงกลางคืน
ไม่มีโฆษณารบกวน ไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต เปิดเกม → เล่นทันที เข้าสู่เกม → โฟกัสให้เต็มที่ จ่ายราคาสำหรับความผิดพลาดเพียงเล็กน้อย
ความตื่นเต้นที่แท้จริง การล่าถอยที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งก็เหมือนกับชัยชนะครั้งใหญ่ ทุกครั้งที่คุณถูกค้นพบ หัวใจของคุณก็ร่วงหล่นลงมา ไม่ใช่ของปลอม ไม่ใช่เรื่องง่าย
ไม่มีทางเลือกที่ถูกต้อง มีเพียงการตัดสินใจ หยุดหรือเดินหน้า ถอนตัวหรือเสี่ยง รางวัลอยู่เบื้องหลังอันตราย
เกมไม่ให้อภัย ไม่มีการโปรดปราน ชนะด้วยทักษะ ล้มเหลวด้วยความคิดเห็นส่วนตัว
ไม่ใช่หัวขโมยที่เชี่ยวชาญ ไม่ใช่ผู้ร้าย ไม่ใช่ตัวละครหลัก เพียงแค่มีคนเดินในความมืด ไม่มีใครเห็น ไม่มีใครจำได้
เข้า เอา ถอนตัว ทำซ้ำ

