Phương pháp mang tính cách mạng dựa trên khoa học thần kinh: đó là phép màu!

Quảng cáo

Phiên bản mới nhất

Phiên bản
Cập nhật
2 thg 12, 2021
Nhà phát triển
Thể loại
Lượt cài đặt
10.000+

App APKs

Multimalin tables de multiplic GAME

Không còn lo lắng, nước mắt và giờ luyện tập! Con bạn sẽ giữ lại bảng nhân của chúng trong tối đa 15 ngày, và trên hết là vui chơi nhờ Multimalin!

KIỂM TRA VIỄN THÔNG VÀ RADIO:

- Các nhà báo đã thử nghiệm phương pháp này với con cái của họ và họ đã làm chứng trên truyền hình và trên đài phát thanh:

"Multimaline, nó hoạt động và nó thật kỳ diệu! Tôi nói từ kinh nghiệm, đó là một cuộc cách mạng!
Trong vòng 10 - 15 phút, trong vài ngày, các bảng nhân được tích hợp theo nhiều cách khác nhau, theo một cách thú vị, nó hoàn toàn tuyệt vời! "
                                                    Julia Livage (Nhà báo trong chương trình Télématin ở Pháp 2)

"Nó hoạt động với tất cả trẻ em!" Điều này đã được thực hiện với sự giúp đỡ của khoa học thần kinh để đứa trẻ có thể nhớ thông qua các phim hoạt hình nhỏ ... Thật kỳ diệu! "
                                                    Marie Perarnau ("Người mẹ thử nghiệm" trong chương trình Les motherselles về Pháp 5)

"Cuối cùng, một phương pháp hoàn hảo để học các bảng nhân."
Nó hoàn toàn tuyệt vời! Nó được gọi là Multimalin! Và đây là cho trẻ em từ CE1. "
                                                    Kevin Durant
                                                    Nhà báo trên NRJ

- Một Giám đốc Học thuật Giáo dục Quốc gia đã đưa ra ý kiến ​​của mình về bộ chương trình France 3:

Khi họ nhận được kết quả đáp ứng yêu cầu của giáo viên, điều này khuyến khích họ tiếp tục quá trình này như bạn có thể thấy trong báo cáo. "
                                                   Patrice Dutot
                                                   Giám đốc học thuật của Giáo dục quốc gia Ardennes

TẠI SAO NÓ CÓ HIỆU QUẢ?

Lấy cảm hứng từ các kỹ thuật tinh thần của các nhà vô địch trí nhớ thế giới, hiệu quả của phương pháp này dựa trên một kỹ thuật ghi nhớ sáng tạo dựa trên chức năng thần kinh của não: sự liên kết của các hình ảnh tinh thần.

Mỗi phép nhân được chuyển thành phim hoạt hình ngắn. Các số liệu được dàn dựng để kể những câu chuyện hài hước và thú vị mà con bạn sẽ nhớ suốt đời! Vì vậy, với mỗi phép nhân, con bạn sẽ có một hình ảnh về kết quả sẽ tự động xuất hiện trong đầu để tìm kết quả đúng. Anh ta sẽ trở thành người giỏi nhất trong lớp trong vòng chưa đầy 15 ngày (với tỷ lệ 2 hoặc 3 lần nhân mới mỗi ngày).

CHO AI?

Tất cả trẻ em từ 7 đến 10 tuổi.
Trẻ em từ 10 đến 15 tuổi, để bù đắp những thiếu sót của một số bảng nhất định không được ghi nhớ ở trường tiểu học.
Hiệu quả với tất cả trẻ em bao gồm cả trẻ em "rối loạn" (chứng khó đọc, chứng khó đọc, chứng loạn trí).
Nó hoạt động tốt như cái gọi là "thị giác" và / hoặc "thính giác".

LÀM THẾ NÀO ĐỂ LÀM VIỆC?

Ứng dụng này dựa trên học tập tiến bộ và có cấu trúc:
Một đánh giá ban đầu để xác định các phép nhân sẽ được học.
Một giai đoạn ghi nhớ hình ảnh tinh thần thông qua các phim hoạt hình vui nhộn.
Trò chơi tương tác để đào tạo.
Một chức vô địch cho trẻ em vui chơi bằng cách sử dụng hình ảnh tinh thần của chúng bằng cách trả lời các câu đố tương tác càng nhanh càng tốt.
Đánh giá cuối cùng

Ghi nhớ hình ảnh đơn giản, hiệu quả và thú vị nhờ:
Theo nguyên tắc giao hoán, có thể giảm hai số phép nhân để ghi nhớ (ví dụ: 8x7 = 7x8 = một và cùng một hình ảnh).
Với tính thường xuyên của hình ảnh mã (ví dụ số 7 trong bảng 7 sẽ luôn là bảng lặn).

LỊCH SỬ KHÁM PHÁ NÀY
Phương pháp này được phát minh bởi một giáo viên trường học (Matthieu Protin) để giúp học sinh của mình. Kể từ khi phát hành vào năm 2012, Multimalin đã chinh phục:
Hơn 80.000 gia đình
Hơn 3.000 trường học
Hơn 1000 nhà nghiên cứu bệnh học về ngôn ngữ
Đọc thêm