Kung Fu GAME
أ - لكمة
ب - ركلة
أعلى - قفزات
أسفل - انحناءات
يسار - تحريك توماس إلى اليسار
يمين - تحريك توماس إلى اليمين
اختيار - اختيار اللعبة
بدء - إيقاف اللعبة مؤقتًا
أعلى + أ - لكمة طائرة
أعلى + ب - ركلة أمامية طائرة
أسفل + أ - لكمة من وضعية الانحناء
أسفل + ب - ركلة من وضعية الانحناء
بدمج القفزات والانحناءات مع اللكمات والركلات، يمكنك توسيع نطاق توماس في الهجمات. لا يمكن إصابة بعض الأعداء إلا بهجمات محددة. يختلف ارتفاع كل هجمة. تمنحك الركلة من وضعية الانحناء أقل هجوم ممكن، بينما تكون الركلة القفزية هي الأعلى المتاحة.
تكافئك اللكمات بنقاط أكثر لكل قتل، نظرًا لمداها الأقصر، ومقاومتها القوية للرمي أثناء المعركة. أما الركلات، فلها مدى أوسع، وتعطي نصف عدد النقاط.
[الشخصيات]
توماس
خبير كونغ فو بارع، يتقن فن اللكمات القوية والركلات الحادة والركلات القفزية المتقنة. على اللاعب تحديد التقنيات التي سيستخدمها ومتى.
سيلفيا
أسرتها العصابة الغامضة "X"، وهي محتجزة في أعلى قلعتهم. تنتظر بفارغ الصبر إنقاذها من توماس.
مقاتل العصا
هذا هو أول زعيم ستواجهه خلال اللعبة. الاقتراب منه خطير جدًا لأنه يدير عصا قوية بسرعة حول جسده.
القيمة: ٢٠٠٠ نقطة
مقاتل البومرانغ
هذا هو ثاني زعيم ستواجهه خلال اللعبة. يرمي البومرانغ عليك بنمطين متباعدين.
القيمة: ٣٠٠٠ نقطة
عملاق
هذا هو ثالث زعيم ستواجهه خلال اللعبة. مقاتل عملاق يستخدم القوة الغاشمة للتغلب على مهاراتك في فنون القتال.
القيمة: ٣٠٠٠ نقطة
الساحر الأسود
هذا هو الزعيم الرابع الذي ستواجهه خلال اللعبة. يستطيع هذا الرجل أداء حيلٍ مُميتة، ومجموعة متنوعة من الأوهام.
القيمة: ٥٠٠٠ نقطة
السيد إكس، زعيم العصابة
هذا هو آخر زعيم ستواجهه خلال اللعبة. سيد جميع فنون القتال وأقوى خصم في القلعة. عدوك الحقيقي ومنافسك الذي عليك التغلب عليه.
القيمة: ١٠٠٠٠ نقطة
القابض
من أكثر الأعداء شيوعًا في اللعبة. سيركضون نحوك ويحاولون الإمساك بك، مما يُقلل من نقاط حياتك تدريجيًا.
القيمة: الركلة => ١٠٠ نقطة
اللكمة => ٢٠٠ نقطة
الركلة القفزية => ٣٠٠ نقطة
رامي السكاكين
عدو نادر نسبيًا يرمي عليك السكاكين. عادةً ما يرتدون ملابس زرقاء.
القيمة: ركلة = 500 نقطة
لكمة = 800 نقطة
ركلة قفز = 1000 نقطة
توم تومز
أقزام فنون قتالية يمكنهم الهجوم بالركض نحوك أو القيام بهجمات جوية.
القيمة: ركلة = 200 نقطة
لكمة = 300 نقطة
تنين
تسقط هذه المخلوقات من السقف. تُطلق لهبًا ناريًا مباشرةً فوق رؤوسهم. يُفضل الانحناء عند حدوث ذلك.
القيمة: ركلة = 2000 نقطة
لكمة = 2000 نقطة
ركلة قفز = 2000 نقطة
كرة قصاصات ورقية
تسقط هذه الأجهزة من السقف وتحوم على مسافة معينة. بعد فترة، تنفجر مُطلقةً جزيئات في اتجاهات مُحددة. القيمة: ركلة قفزة => ١٠٠٠ نقطة
ثعبان
هذه ثعابين سامة تُطلق من الجرار المحطمة، وتسقط من الأعلى. يمكنك إما تجنبها أو تدميرها بركلة منخفضة قبل أن تنفجر من الجرة.
القيمة: ركلة => ١٠٠ نقطة
عثة سامة
مخلوقات خطيرة تطير في أنماط محددة. يمكن تدميرها بهجمات طائرة، أو لكمات/ركلات بسيطة.
القيمة: لكمة => ٦٠٠ نقطة
ركلة => ٥٠٠ نقطة


