Punch, kick, jump...fight your way to defeat enemies to rescue your girlfriend

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25 de ago de 2024
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Kung Fu GAME

Você é um mestre de "kung fu" e sua namorada é sequestrada por uma gangue rival. Eles a mantêm refém no quinto andar do dojo do clã. Você precisa usar socos, chutes, lutar para chegar ao último andar e derrotar o líder do clã para resgatar sua namorada. Não será uma batalha fácil. Você enfrentará os próprios mestres da luta, especialmente alguns equipados com armas/ajudantes perigosos. Defenda-se de cada um dos lacaios para que você possa resgatar sua namorada e derrotar as pessoas que tanto o irritaram.

[Controles]
A - soco
B - chute
CIMA - pula
BAIXO - agacha
ESQUERDA - move Thomas para a esquerda
DIREITA - move Thomas para a direita
SELECIONAR - seleciona o jogo
INICIAR - pausa o jogo
CIMA + A - soco voador
CIMA + B - chute frontal voador
BAIXO + A - soco agachado
BAIXO + B - chute agachado

Combinando pulos e agachamentos com socos e chutes, você pode aumentar o alcance dos ataques de Thomas. Certos inimigos só podem ser atingidos com certos ataques. A altura de cada ataque varia. O chute agachado oferece o menor ataque possível, enquanto o chute com salto é o mais alto disponível.
Os socos recompensam você com mais pontos por abate, devido ao seu menor alcance e maior resistência a arremessos durante uma batalha. Os chutes têm maior alcance e concedem metade dos pontos.

[Personagens]

Thomas
Um especialista em Kung Fu imponente, ele domina a arte de socos poderosos, chutes certeiros e chutes com salto na hora certa. O jogador deve decidir quais técnicas usar e quando.

Sylvia
Capturada pela misteriosa gangue "X", ela está sendo mantida em cativeiro no topo do castelo deles. Ela aguarda febrilmente ser resgatada por Thomas.

Guerreiro de Bastão
Este é o primeiro chefe que você encontrará durante o jogo. É bastante perigoso se aproximar, pois ele gira rapidamente um bastão poderoso ao redor do corpo.
VALOR: 2.000 pontos

Lutador Bumerangue
Este é o segundo chefe que você encontrará durante o jogo. Arremessa um bumerangue em você com dois padrões de alcance.
VALOR: 3.000 pontos

Gigante
Este é o terceiro chefe que você encontrará durante o jogo. Um lutador gigantesco que usa força bruta para superar suas habilidades em artes marciais.
VALOR: 3.000 pontos

Mago Negro
Este é o quarto chefe que você encontrará durante o jogo. Este sujeito pode realizar truques que desafiam a morte e uma variedade de ilusões.
VALOR: 5.000 pontos

Sr. X, o Líder da Gangue
Este é o último chefe que você encontrará durante o jogo. O mestre de todas as artes marciais e o oponente mais forte do castelo. Seu verdadeiro inimigo e rival a ser superado.
VALOR: 10.000 pontos

Gripper
Um dos inimigos mais comuns encontrados ao longo do jogo. Eles correrão até você e tentarão agarrá-lo, o que diminuirá gradualmente sua vida.
VALOR: Chute => 100 pontos
Soco => 200 pontos
Chute com Salto => 300 pontos

Arremessador de Facas
Um inimigo bastante incomum que arremessa facas em você. Geralmente vestidos com roupas azuis
VALOR: Chute => 500 pontos
Soco => 800 pontos
Chute com Salto => 1.000 pontos

Tom Toms
Anões artistas marciais que podem atacar correndo até você ou realizando ataques aéreos.
VALOR: Chute => 200 pontos
Soco => 300 pontos

Dragão
Essas criaturas caem do teto. Elas lançam uma chama de fogo diretamente sobre sua cabeça. É melhor se abaixar quando isso ocorre.
VALOR: Chute => 2.000 pontos
Soco => 2.000 pontos
Chute com Salto => 2.000 pontos

Bola de Confete
Esses dispositivos cairão do teto e pairarão a uma certa distância. Após um certo tempo, eles explodirão, liberando partículas em direções específicas.
VALOR: Chute com Salto => 1.000 pontos

Cobra
São cobras venenosas que são liberadas de jarros quebrados que caem de cima. Você pode evitá-los ou destruí-los com um chute baixo antes que explodam do pote.
VALOR: Chute => 100 pontos

Mariposa Venenosa
Criaturas perigosas que voam em padrões definidos. Podem ser destruídas com ataques voadores ou socos/chutes simples.
VALOR: Soco => 600 pontos
Chute => 500 pontos
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