Kung Fu GAME
[Controles]
A - soco
B - chute
CIMA - pula
BAIXO - agacha
ESQUERDA - move Thomas para a esquerda
DIREITA - move Thomas para a direita
SELECIONAR - seleciona o jogo
INICIAR - pausa o jogo
CIMA + A - soco voador
CIMA + B - chute frontal voador
BAIXO + A - soco agachado
BAIXO + B - chute agachado
Combinando pulos e agachamentos com socos e chutes, você pode aumentar o alcance dos ataques de Thomas. Certos inimigos só podem ser atingidos com certos ataques. A altura de cada ataque varia. O chute agachado oferece o menor ataque possível, enquanto o chute com salto é o mais alto disponível.
Os socos recompensam você com mais pontos por abate, devido ao seu menor alcance e maior resistência a arremessos durante uma batalha. Os chutes têm maior alcance e concedem metade dos pontos.
[Personagens]
Thomas
Um especialista em Kung Fu imponente, ele domina a arte de socos poderosos, chutes certeiros e chutes com salto na hora certa. O jogador deve decidir quais técnicas usar e quando.
Sylvia
Capturada pela misteriosa gangue "X", ela está sendo mantida em cativeiro no topo do castelo deles. Ela aguarda febrilmente ser resgatada por Thomas.
Guerreiro de Bastão
Este é o primeiro chefe que você encontrará durante o jogo. É bastante perigoso se aproximar, pois ele gira rapidamente um bastão poderoso ao redor do corpo.
VALOR: 2.000 pontos
Lutador Bumerangue
Este é o segundo chefe que você encontrará durante o jogo. Arremessa um bumerangue em você com dois padrões de alcance.
VALOR: 3.000 pontos
Gigante
Este é o terceiro chefe que você encontrará durante o jogo. Um lutador gigantesco que usa força bruta para superar suas habilidades em artes marciais.
VALOR: 3.000 pontos
Mago Negro
Este é o quarto chefe que você encontrará durante o jogo. Este sujeito pode realizar truques que desafiam a morte e uma variedade de ilusões.
VALOR: 5.000 pontos
Sr. X, o Líder da Gangue
Este é o último chefe que você encontrará durante o jogo. O mestre de todas as artes marciais e o oponente mais forte do castelo. Seu verdadeiro inimigo e rival a ser superado.
VALOR: 10.000 pontos
Gripper
Um dos inimigos mais comuns encontrados ao longo do jogo. Eles correrão até você e tentarão agarrá-lo, o que diminuirá gradualmente sua vida.
VALOR: Chute => 100 pontos
Soco => 200 pontos
Chute com Salto => 300 pontos
Arremessador de Facas
Um inimigo bastante incomum que arremessa facas em você. Geralmente vestidos com roupas azuis
VALOR: Chute => 500 pontos
Soco => 800 pontos
Chute com Salto => 1.000 pontos
Tom Toms
Anões artistas marciais que podem atacar correndo até você ou realizando ataques aéreos.
VALOR: Chute => 200 pontos
Soco => 300 pontos
Dragão
Essas criaturas caem do teto. Elas lançam uma chama de fogo diretamente sobre sua cabeça. É melhor se abaixar quando isso ocorre.
VALOR: Chute => 2.000 pontos
Soco => 2.000 pontos
Chute com Salto => 2.000 pontos
Bola de Confete
Esses dispositivos cairão do teto e pairarão a uma certa distância. Após um certo tempo, eles explodirão, liberando partículas em direções específicas.
VALOR: Chute com Salto => 1.000 pontos
Cobra
São cobras venenosas que são liberadas de jarros quebrados que caem de cima. Você pode evitá-los ou destruí-los com um chute baixo antes que explodam do pote.
VALOR: Chute => 100 pontos
Mariposa Venenosa
Criaturas perigosas que voam em padrões definidos. Podem ser destruídas com ataques voadores ou socos/chutes simples.
VALOR: Soco => 600 pontos
Chute => 500 pontos
  


