Six Seconds Challenge GAME
ثم يبدأ عداد الوقت بالعمل، ولن تتمكن من رؤيته.
انقر لإيقافه عند أقرب وقت ممكن من الوقت المستهدف. صاحب التخمين الأقرب يفوز بالجولة.
أول من يصل إلى ثلاث نقاط يفوز بالمباراة.
هذه هي اللعبة بأكملها. لا توجد تعزيزات، ولا ترقيات، ولا حظ. الأمر يعتمد فقط على قدرتك على الشعور بمرور الوقت، ولا شيء تعتمد عليه سوى نفسك.
خصوم حقيقيون، في الوقت الفعلي
المباريات مباشرة، لاعب ضد لاعب، خمس جولات، كلا اللاعبين ينطلقان من نفس الأهداف.
ترى تخمينهم لحظة اتخاذهم القرار.
إذا لم يكن هناك لاعب متاح، ستواجه روبوتًا، وهم ليسوا خصومًا سهلين. بعضهم يندفع.
بعضهم يتردد. بعضهم يحافظ على هدوئه حتى اللحظة الحاسمة،
ثم ينهار.
رتبة ذات قيمة
رتبتك لا تعتمد على عدد مرات الفوز. هذا هو متوسط خطئك، بالثواني، في كل جولة لعبتها. حتى لو فزت بمباراة بتوقيت غير دقيق، سينخفض ترتيبك. لا مجال لإخفاء جولة سيئة.
العب خمس عشرة جولة للخروج من مرحلة التصنيف، ثم ارتقِ:
مُتعصّب الوقت
الساعة البشرية
اليد الثابتة
خبير التوقيت
البطل
البطل يعني الحفاظ على متوسط أقل من ثلاثة أعشار من الثانية طوال تاريخك.
معظم اللاعبين لا يصلون إلى هذا المستوى. هذا هو الهدف.
لا تسجيل، لا تعقيدات
افتحها والعب. لا حاجة لحساب، لا بريد إلكتروني، لا كلمة مرور، لا أذونات.
ثيمات فاتحة وداكنة. تعمل بيد واحدة. تستغرق المباراة حوالي دقيقة.
لا شيء يُحسّن مستواك عند الشراء. الشيء الوحيد الذي يُحسّن ترتيبك هو الاقتراب من المستوى المطلوب.
تحذير واحد
إذا تركت الجولة تنتهي، فلن تحصل على نتيجة متوسطة. ستحصل على أسوأ نتيجة ممكنة، أسوأ من أي تخمين كان بإمكانك وضعه.
التخمين الخاطئ أفضل من عدم التخمين على الإطلاق.
إلى أي مدى يمكنك الوصول إلى النتيجة الصحيحة؟

