Six Seconds Challenge GAME
Poi parte un cronometro, che non puoi vedere.
Tocca per fermarlo il più vicino possibile al tempo obiettivo. Chi si avvicina di più vince il round. Il primo a raggiungere tre punti vince la partita.
Questo è tutto il gioco. Nessun potenziamento, nessun miglioramento, nessuna fortuna. Solo la tua capacità di percepire il tempo che passa senza poter contare su nient'altro che su te stesso.
AVVERSARI REALI, IN TEMPO REALE
Le partite sono in diretta, uno contro uno, cinque round, entrambi i giocatori lavorano sugli stessi obiettivi. Vedi la loro risposta nel momento in cui la danno.
Se non c'è nessuno disponibile, affronterai un bot, e non sono facili da battere. Alcuni si precipitano.
Alcuni esitano. Alcuni mantengono la calma fino al momento decisivo,
per poi crollare.
UN GRADO CHE HA UN SIGNIFICATO
Il tuo livello non si basa sulle vittorie. È il tuo errore medio, in secondi, su ogni round che hai mai giocato. Vinci una partita con un tempismo impreciso e il tuo rango calerà comunque. Non c'è modo di nascondere un round andato male.
Gioca quindici round per uscire dalla fase di piazzamento, poi scala la classifica:
Time Blind
Human Clock
Steady Hand
Chrono Master
GOD
GOD significa mantenere una media inferiore a tre decimi di secondo su tutta la tua cronologia. La maggior parte dei giocatori non lo vede mai. Questo è il punto.
NESSUNA REGISTRAZIONE, NESSUNA COMPLICAZIONE
Aprilo e gioca. Nessun account, nessun indirizzo email, nessuna password, nessuna autorizzazione.
Temi chiaro e scuro. Funziona con una sola mano. Una partita dura circa un minuto.
Niente di ciò che puoi acquistare ti renderà migliore. L'unica cosa che migliora il tuo rango è avvicinarti sempre di più.
UN AVVERTIMENTO
Se lasci scadere un round, non otterrai un punteggio medio. Otterrai il peggiore possibile, peggiore di qualsiasi risultato tu abbia mai potuto ottenere.
Meglio sbagliare che non sbagliare.
Quanto ti avvicini alla risposta giusta?
