Six Seconds Challenge GAME
Następnie uruchamia się stoper — którego nie widzisz.
Dotknij, aby zatrzymać go jak najbliżej celu. Rundę wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów. Pierwszy, który zdobędzie trzy punkty, wygrywa mecz.
To cała gra. Żadnych ulepszeń, żadnych ulepszeń, żadnego szczęścia. Liczy się tylko to, jak dobrze możesz
czuć upływ czasu, nie licząc na nic poza sobą.
PRAWDZIWI PRZECIWNICY, W CZASIE RZECZYWISTYM
Mecze odbywają się na żywo, jeden na jednego, pięć rund, obaj gracze
mierzą się z tymi samymi celami. Widzisz ich odgadnięcie w momencie podjęcia decyzji.
Jeśli nikogo nie ma, zmierzysz się z botem — a oni nie są łatwym przeciwnikiem. Niektórzy się spieszą.
Inni się wahają. Inni trzymają nerwy na wodzy aż do momentu, gdy mecz jest na szali,
a potem się rozpadają.
RANKING, KTÓRY COŚ ZNACZY
Twój poziom nie opiera się na zwycięstwach. To Twój średni błąd, w sekundach, w każdej
rundzie, w której kiedykolwiek grałeś. Wygraj mecz z niedokładnym wyczuciem czasu, a Twoja ranga i tak spadnie. Nie ma gdzie ukryć złej rundy.
Rozegraj piętnaście rund, aby opuścić Ranking, a następnie awansuj:
Ślepy na Czas
Człowiek z Zegarem
Spokojna Wskazówka
Mistrz Chrono
BÓG
BÓG oznacza utrzymanie średniej poniżej trzech dziesiątych sekundy w całej
historii. Większość graczy nigdy tego nie dostrzega. O to właśnie chodzi.
BEZ REJESTRACJI, BEZ BZDUR
Otwórz i graj. Bez konta, adresu e-mail, hasła i uprawnień.
Jasny i ciemny motyw. Działa w jednej ręce. Mecz trwa około minuty.
Nic, co możesz kupić, nie sprawi, że będziesz lepszy. Jedyne, co poprawia Twoją rangę, to
zbliżanie się do niej.
JEDNO OSTRZEŻENIE
Jeśli pozwolisz na przerwę w rundzie, nie otrzymasz średniego wyniku. Dostaniesz najgorszy możliwy wynik – gorszy niż jakikolwiek, jaki mogłeś postawić.
Źle zgadnąć zawsze lepiej niż nie zgadnąć.
Jak blisko uda Ci się zajść?
