Six Seconds Challenge GAME
Entonces, un cronómetro empieza a correr, pero no puedes verlo.
Toca para detenerlo lo más cerca posible del objetivo. El que más se acerque gana la ronda.
El primero en llegar a tres puntos gana la partida.
Ese es todo el juego. Sin potenciadores, sin mejoras, sin suerte. Solo depende de tu habilidad para sentir el paso del tiempo sin contar con nada más que tú mismo.
OPONENTES REALES, EN TIEMPO REAL
Las partidas son en vivo, uno contra uno, cinco rondas, ambos jugadores con los mismos objetivos.
Ves su estimación en el momento en que la hacen.
Si no hay nadie disponible, te enfrentarás a un bot, y no son fáciles de vencer. Algunos se precipitan.
Otros dudan. Algunos mantienen la calma hasta el último momento,
y luego se desmoronan.
UN RANGO QUE IMPORTA
Tu rango no se basa en las victorias. Es tu error promedio, en segundos, en cada ronda que hayas jugado. Si ganas una partida con una sincronización deficiente, tu rango seguirá bajando. Una mala ronda no tiene escapatoria.
Juega quince rondas para salir de la fase de posicionamiento y luego asciende:
Ciego del tiempo
Reloj humano
Mano firme
Maestro del cronograma
DIOS
DIOS significa mantener un promedio inferior a tres décimas de segundo en todo tu historial. La mayoría de los jugadores nunca lo ven. Esa es la clave.
SIN REGISTRO, SIN COMPLICACIONES
Ábrelo y juega. Sin cuenta, sin correo electrónico, sin contraseña, sin permisos.
Temas claros y oscuros. Funciona con una sola mano. Una partida dura aproximadamente un minuto.
Nada de lo que puedas comprar te hará mejor. Lo único que mejora tu rango es acercarte cada vez más.
UNA ADVERTENCIA
Si dejas que se acabe el tiempo de una ronda, no obtendrás una puntuación media. Obtendrás la peor posible, peor que cualquier estimación que pudieras haber hecho.
Adivinar mal siempre es mejor que no adivinar.
¿Hasta dónde puedes llegar?

