Colorous GAME
HANDBUCH
❓Was ist der Hauptzweck des Spiels?
✅ Farbig - Das Hauptziel des Spiels ist es, die Geschwindigkeit und die Reaktionen einer Person auf die Umgebung zu verbessern. Die erste Version des Spiels hat 5 Level. Innerhalb des Spiels wird eine Logik verwendet, die auf der Interaktion und Bestimmung identischer Farben für Objekte basiert.
❓Wie spielt man?
✅ Das Spiel hat einen Ball, den du über alle Hindernisse bis zum letzten Level halten musst. Der Ball hat eine Farbe und ändert sich während des Spiels mehrmals. Und auch runde Ringe und Formen, die in verschiedene Farben unterteilt sind, wirken als Hindernisse. Der Ball kann nur die Teile der Hindernisse passieren, die die gleiche Farbe wie er haben. Der Spieler hat zwei Chancen, dh er kann die Teile der Hindernisse, bei denen sich die Farben von ihm unterscheiden, zweimal durchlaufen, und beim dritten Mal endet es mit Verlust. Seien Sie besser geduldig und warten Sie auf Ihre Farbe und retten Sie Leben für schwierigere Hindernisse. Das Spiel wird mit jedem Level schwieriger. Die Musik im Spiel ist an die Features der Levels angepasst. Zum Beispiel auf einer Ebene, auf der sich alles langsam dreht und die Musik langsam ist. In einigen Levels gibt es bestimmte Stellen, an denen der Benutzer ein Hindernis überwinden kann, wenn das Glück auf seiner Seite ist. Es basiert auf Farbwechsel-Randomisierungstechnologien. Darüber hinaus gibt es in einigen Levels logisch angepasste Stellen, an denen es ohne IQ 50+ nicht möglich ist, das Level selbst zu bestehen.
❓Wie kontrolliert man den Ball?
✅ Um die Hindernisse zu überwinden, muss der Benutzer auf den Bildschirm tippen. Und hören Sie nicht auf zu tippen, da die Gefahr besteht, dass der Ball einfach herunterfällt und das Level verloren geht. An Stellen, an denen der Ball warten muss, bis ein Teil der Farbe kommt, wo er passieren kann, muss der Benutzer zyklisch, aber langsam tippen, um nicht zu treffen und sein Leben im Spiel zu verschwenden. Aber wenn dieser Teil kommt, wo er passieren kann, sollte der Benutzer versuchen, schneller zu tippen, da er durch die kontinuierliche Rotation die Hindernisse verfehlen kann. Der Ball, der sich im Ring und in allen anderen Hindernissen befindet, friert dort nicht ein und fällt, wenn Sie nicht langsam mit den Fingern auf den Bildschirm tippen.
❓Wie ist dieses Spiel gestaltet?
✅ Das Spiel wurde in der Programmiersprache C# entwickelt. In der Unity-Spiel-Engine.
