Colorous GAME
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG
❓ Mục đích chính của trò chơi là gì?
✅ Hài hước - mục tiêu chính của trò chơi là cải thiện tốc độ và phản ứng của một người với môi trường. Phiên bản đầu tiên của trò chơi có 5 cấp độ. Bên trong trò chơi, logic được sử dụng dựa trên sự tương tác và xác định màu sắc giống hệt nhau cho các đối tượng.
❓Làm thế nào để chơi?
✅ Trò chơi có một quả bóng mà bạn cần phải vượt qua tất cả các chướng ngại vật để đến cấp độ cuối cùng. Quả bóng có màu sắc và nó thay đổi nhiều lần trong suốt trò chơi. Và cũng có những vòng tròn và hình dạng được chia thành nhiều màu sắc khác nhau, chúng đóng vai trò là chướng ngại vật. Quả bóng chỉ có thể đi qua những phần của chướng ngại vật có cùng màu với nó. Người chơi có hai cơ hội, đó là anh ta có thể đi qua những phần chướng ngại vật có màu sắc khác với anh ta hai lần và lần thứ ba sẽ kết thúc bằng thua cuộc. Tốt hơn là hãy kiên nhẫn và chờ đợi màu sắc của bạn và cứu sống những chướng ngại vật khó khăn hơn. Trò chơi trở nên khó hơn với mỗi cấp độ. Âm nhạc trong trò chơi được điều chỉnh phù hợp với tính năng của các cấp độ. Ví dụ: ở cấp độ mà mọi thứ quay chậm và nhạc chậm. Trong một số cấp độ, có những nơi nhất định mà người dùng có thể vượt qua chướng ngại vật nếu may mắn đứng về phía mình. Nó dựa trên công nghệ ngẫu nhiên hóa thay đổi màu sắc. Ngoài ra, ở một số cấp độ, có những chỗ được điều chỉnh hợp lý khiến không thể tự mình vượt qua cấp độ mà không có chỉ số IQ 50+.
❓Làm thế nào để kiểm soát bóng?
✅ Để vượt qua chướng ngại vật, người dùng phải chạm vào màn hình. Và không ngừng khai thác vì có nguy cơ quả bóng có thể rơi xuống và mất mức độ. Ở những vị trí mà bóng phải chờ một phần màu từ nơi nó có thể đi qua, người dùng phải gõ theo chu kỳ nhưng từ từ để không đánh trúng gây lãng phí tính mạng trong trò chơi. Nhưng khi đoạn đó xuất phát từ nơi anh ta có thể vượt qua, người dùng nên cố gắng chạm nhanh hơn vì anh ta có thể bỏ lỡ các chướng ngại vật do quay liên tục. Quả bóng bên trong chiếc nhẫn và bên trong tất cả các chướng ngại vật khác sẽ không đóng băng ở đó và sẽ rơi xuống nếu bạn không từ từ chạm các ngón tay của mình trên màn hình.
❓Trò chơi này được thiết kế như thế nào?
✅ Trò chơi được phát triển trên ngôn ngữ lập trình C #. Trong công cụ trò chơi Unity.
