Colorous GAME
MANUALE UTENTE
❓Qual è lo scopo principale del gioco?
✅ Colorato: l'obiettivo principale del gioco è migliorare la velocità e le reazioni di una persona all'ambiente. La prima versione del gioco ha 5 livelli. All'interno del gioco viene utilizzata la logica che si basa sull'interazione e la determinazione di colori identici per gli oggetti.
Come si gioca?
✅ Il gioco ha una palla che devi tenere su tutti gli ostacoli al livello finale. La palla ha un colore e cambia più volte durante il gioco. E ci sono anche anelli rotondi e forme che si dividono in diversi colori, fungono da ostacoli. La palla può passare solo attraverso quelle parti degli ostacoli che hanno il suo stesso colore. Il giocatore ha due possibilità, cioè può attraversare quelle parti degli ostacoli in cui i colori differiscono da lui due volte e la terza volta finirà per perdere. Meglio essere pazienti e aspettare il tuo colore e salvare vite per ostacoli più difficili. Il gioco diventa più difficile con ogni livello. La musica nel gioco è adattata alle caratteristiche dei livelli. Ad esempio, a un livello in cui tutto gira lentamente e la musica è lenta. In alcuni livelli ci sono alcuni punti in cui l'utente può superare un ostacolo se la fortuna è dalla sua parte. Si basa su tecnologie di randomizzazione del cambiamento di colore. Oltre a questo, in alcuni livelli ci sono luoghi adattati logicamente in cui è impossibile superare il livello stesso senza un QI 50+.
❓Come controllare la palla?
✅ Per superare gli ostacoli, l'utente deve toccare lo schermo. E non smettere di battere perché c'è il rischio che la palla cada e il livello vada perso. Nei punti in cui la palla deve attendere che una parte del colore provenga da dove può passare, l'utente deve toccare ciclicamente ma lentamente per non colpire e sprecare la sua vita nel gioco. Ma quando quella parte arriva da dove può passare, l'utente dovrebbe provare a toccare più velocemente poiché può mancare gli ostacoli a causa della rotazione continua. La palla che si trova all'interno dell'anello e all'interno di tutti gli altri ostacoli non si congelerà lì e cadrà se non tocchi lentamente le dita sullo schermo.
❓Come è progettato questo gioco?
✅ Il gioco è stato sviluppato nel linguaggio di programmazione C#. Nel motore di gioco di Unity.
