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Den Schacht abteufen, die Erzadern verfolgen, das Erz herausholen, bevor der Bohrer überhitzt.

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01.10.2026
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Drill Down: Idle Mining GAME

Drill Down ist ein Ein-Daumen-Bohrspiel, bei dem in einem Kilometer Tiefe nur drei Dinge zählen: die Drehzahl des Bohrers, seine Temperatur und die Kabellänge.

Wischen Sie, um das Schwungrad zu drehen. Sobald Sie in den Boden vordringen, bestimmt das Gestein, was als Nächstes passiert – Erde gibt sofort nach, Schiefer erfordert Geduld, und der Amboss braucht einen größeren Bohrer als Ihren. Mit jedem Meter steigt die Temperatur. Kühlmittel sorgt für mehr Wärme. Geht Ihnen eines von beiden aus, zieht sich die Maschine mit ihrer Ausbeute zurück an die Oberfläche.

Alles, was Sie finden, finanziert den nächsten Abstieg. Kobalt aus den flachen Bereichen, Amethyst aus tieferen Schichten, Iridium aus noch tieferen. Investieren Sie in den Bohrer, mit dem Sie arbeiten: einen größeren Bohrer für härteren Boden, Kühlmittel gegen die Hitze, ein längeres Kabel für die größere Tiefe, Silos, damit die Oberfläche die geförderte Menge aufnehmen kann. Sechs Chassis, vom Handbohrer bis zum Kernbohrer, jedes mit größerem Bohrdurchmesser und einer neuen Idee: ein Trichter für das Material, Förderer, die Mineralien nach oben befördern, während du weiterbohrst, Seitenschneider, die sich seitlich zu den Adern neben dir ausbreiten, und ein Wassertank, der Lava zu Obsidian erstarrt.

Der Schacht ist endlos und jede Säule anders. Gehe seitwärts an der Oberfläche entlang, so weit du willst, und beginne ein neues Loch, wo immer der Boden vielversprechend aussieht. Nichts wird dir vorhergesagt: Eine Ader, eine geflutete Tasche oder eine Lavalinse entdeckst du selbst, nicht durch eine Warnung des Spiels.

Keine Zeitlimits, keine Energie, keine Werbung. Eine Maschine, ein Schacht und die Frage, wie tief du ihn wieder erreichen kannst.
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