Drill Down: Idle Mining GAME
Scorri per far girare il volano. Penetra il terreno e la roccia deciderà cosa succederà: la terra cede in un secondo, l'ardesia richiede pazienza e l'Incudine necessita di una punta più grande di quella che possiedi. Il calore aumenta a ogni metro. Il liquido di raffreddamento te ne fornisce altro. Se finisci uno dei due, la macchina risale in superficie con tutto ciò che è riuscita a trasportare.
Tutto ciò che trovi ti serve per la prossima discesa. Cobalto in superficie, ametista in profondità, iridio ancora più in profondità. Spendilo per potenziare la trivella che stai usando: una punta più grande per i terreni più duri, liquido di raffreddamento per il calore, un cavo più lungo per le profondità maggiori, silos per contenere ciò che porti in superficie. Sei telai, da una trivella manuale a una perforatrice a carotaggio, ognuno con un foro più ampio e un'idea innovativa: una tramoggia per contenere il materiale estratto, dei trasportatori che portano i minerali in superficie mentre continui a scavare, delle frese laterali che si spostano bruscamente verso le vene adiacenti, una cisterna d'acqua che raffredda la lava trasformandola in ossidiana.
Il pozzo è infinito e ogni colonna è diversa. Cammina lateralmente lungo la superficie per quanto vuoi e inizia un nuovo foro ovunque il terreno sembri promettente. Nulla è preannunciato: una vena, una sacca allagata o una lente di lava sono qualcosa che incontri, non qualcosa di cui il gioco ti avverte.
Nessun timer, nessuna energia, nessuna pubblicità. Una macchina, un pozzo e la domanda: quanto in profondità riuscirai a recuperarlo?
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