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Creuser le puits, suivre les veines, extraire le minerai avant que le trépan ne chauffe.

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1 oct. 2026
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Drill Down: Idle Mining GAME

Drill Down est un jeu de forage à un pouce où seules trois choses comptent à un kilomètre de profondeur : la vitesse de rotation du foret, sa température et la longueur du câble.

Glissez votre doigt pour faire tourner le volant. Enfoncez-vous dans le sol et la roche décidera de la suite : la terre cède instantanément, l’ardoise exige de la patience et l’Anvil requiert un foret plus gros que celui que vous possédez. La chaleur augmente à chaque mètre. Le liquide de refroidissement vous permet d’en acheter davantage. Si vous n’en avez plus, la machine remonte à la surface avec ce qu’elle a pu transporter.

Tout ce que vous trouvez finance la descente suivante. Du cobalt en surface, de l’améthyste plus profondément, de l’iridium encore plus profondément. Investissez vos ressources dans la foreuse avec laquelle vous luttez : un foret plus gros pour les terrains plus durs, du liquide de refroidissement pour la chaleur, un câble plus long pour la profondeur, et des silos pour stocker les ressources remontées en surface. Six châssis, de la tarière manuelle à la carotteuse, chacun offrant un diamètre de perçage plus important et une innovation : une trémie pour le minerai extrait, des transporteurs pour remonter les minéraux pendant que vous creusez, des fraiseuses latérales pour exploiter les filons avoisinants, et un réservoir d'eau pour refroidir la lave et la transformer en obsidienne.

Le puits est sans fin et chaque colonne est unique. Déplacez-vous latéralement à la surface aussi loin que vous le souhaitez et creusez un nouveau trou là où le terrain semble prometteur. Rien n'est annoncé : filon, poche inondée ou lentille de lave, vous les découvrez par hasard, sans avertissement du jeu.

Pas de chronomètre, pas d'énergie, pas de publicité. Une seule machine, un seul puits, et la question : jusqu'où pouvez-vous remonter ?
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