Drill Down: Idle Mining GAME
Przesuń palcem, aby zakręcić kołem zamachowym. Wgryź się w ziemię, a skała zadecyduje, co stanie się dalej — ziemia ustąpi w sekundę, łupek wymaga cierpliwości, a kowadło przyjmie większy wiertło niż to, które posiadasz. Ciepło narasta z każdym metrem. Chłodziwo dostarcza więcej. Jeśli zabraknie jednego lub drugiego, maszyna sama wyniesie się na powierzchnię z tym, co udało jej się wynieść.
Wszystko, co znajdziesz, opłaca się za kolejne zejście. Kobalt z płycizny, ametyst głębiej, iryd jeszcze głębiej. Wydaj je na wiertło, z którym faktycznie walczysz: większe wiertło na twardszy grunt, chłodziwo na ciepło, dłuższy kabel na głębokość, silosy, aby powierzchnia mogła pomieścić to, co wyniesiesz. Sześć podwozi, od świdra ręcznego po wiertło rdzeniowe, każde o szerszym otworze i nowym pomyśle — zasobnik, który utrzymuje ładunek, transportery, które wystrzeliwują minerały, podczas gdy ty nadal tniesz, frezy boczne, które roją się bokiem do pokładów obok ciebie, zbiornik z wodą, który gasi lawę w obsydian.
Szyb jest nieskończony, a każda kolumna jest inna. Idź bokiem po powierzchni tak daleko, jak chcesz i zacznij nowy otwór tam, gdzie grunt wygląda obiecująco. Nic nie jest przepowiedziane: szew, zalana kieszeń lub soczewka lawy to coś, na co trafisz, a nie coś, przed czym ostrzega cię gra.
Bez timerów, bez energii, bez reklam. Jedna maszyna, jeden szyb i pytanie, z jakiej głębokości uda ci się go wydobyć.
toca boca 5play.ru 1.57.1 







