Split Second GAME
Ein Revolver. Sechs Kammern. Halte den Raum an, gib jeden Schuss an und erlebe die Salve in voller Geschwindigkeit – Abpraller, Durchschläge, Giftschüsse und Kopfschüsse treffen genau dort, wo du hinzielst.
Säubere einen Raum, nimm eine neue Kugel und lade das Magazin in der gewünschten Schussreihenfolge. Abpraller für Jägermarkierung. Durchbruch, um Rüstung zu durchbrechen, Überladung für den finalen Schlag.
Jeder Kampf ist ein Rätsel. Jede Kammer eine Entscheidung.
