Split Second GAME
Un revólver. Seis recámaras. Congela la habitación, planifica cada disparo y observa cómo se desata la ráfaga a toda velocidad: rebotes, perforaciones, veneno y disparos a la cabeza que impactan justo donde apuntaste.
Despeja una habitación, consigue una nueva bala y carga el cargador en el orden que prefieras. Rebota en la Marca del Cazador. Rompearmaduras para eliminar la armadura, Sobrecarga para rematar.
Cada combate es un rompecabezas. Cada recámara es una elección.

