Split Second GAME
Jeden rewolwer. Sześć komór. Zamroź pomieszczenie, zaplanuj każdy strzał, a następnie obserwuj, jak salwa rozkręca się na całego – rykoszety, przebicia, trucizna i strzały w głowę lądują dokładnie tam, gdzie celowałeś.
Wyczyść pomieszczenie, zdobądź nowy nabój i załaduj magazynek w kolejności, w jakiej chcesz, aby został wystrzelony. Rykoszetem trafisz w Znak Łowcy. Wyważacz, aby zdjąć pancerz, Przeciążenie, aby zakończyć.
Każda walka to zagadka. Każda komora to wybór.
