Astral Tournament: multiplayer GAME
¡Juega multijugador contra otras personas en línea!
Las criaturas y los hechizos pertenecen a los siguientes elementos mágicos: Aire, Fuego, Agua, Tierra y Muerte. Cada mago comienza el duelo con 50 puntos de vida. Cada mago tiene cinco números que representan su poder o habilidad dentro de los cinco elementos mágicos. Estas habilidades afectan a los hechizos y a la fuerza de cada hechizo que el mago puede lanzar. (Por ejemplo, si tu poder de Fuego es 5, puedes lanzar hechizos o invocar criaturas de fuego de nivel 5 o inferior). Cada vez que lanzas un hechizo o invocas una criatura, tu fuerza restante se reduce por el coste de ese hechizo o criatura. Sin embargo, cada turno todos tus poderes aumentan en 1.
Cada criatura tiene dos estadísticas: Fuerza de Ataque y Número de Vida. Si la criatura ataca a cualquier criatura enemiga, la vida de esa criatura defensora se reduce por la fuerza de ataque de la criatura atacante. Si la vida de la criatura se reduce a 0, muere.
El objetivo del duelo es derrotar a tu oponente reduciendo su número de vidas de 50 a 0.

