Astral Tournament: multiplayer GAME
Graj w trybie wieloosobowym przeciwko innym osobom online!
Stworzenia i zaklęcia należą do następujących magicznych żywiołów: Powietrze, Ogień, Woda, Ziemia i Śmierć. Każdy mag rozpoczyna pojedynek z 50 punktami życia. Każdy mag ma pięć liczb - reprezentują one jego moc lub zdolność w obrębie pięciu magicznych żywiołów. Te zdolności wpływają na zaklęcia i siłę każdego zaklęcia, które mag może rzucić. (np. jeśli twoja moc ognia wynosi 5, możesz rzucać zaklęcia lub przywoływać ogniste stworzenia równe lub mniejsze od 5. poziomu). Za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie lub przywołujesz stworzenie, twoja pozostała siła jest zmniejszana o koszt tego zaklęcia lub stworzenia. Jednak w każdej turze wszystkie twoje moce są zwiększane o 1.
Każde stworzenie ma dwie statystyki: Siłę ataku i Liczbę życia. Jeśli stworzenie atakuje jakiekolwiek wrogie stworzenia, życie tego broniącego stworzenia jest zmniejszane o siłę ataku atakującego stworzenia. Jeśli życie stworzenia zostanie zredukowane do 0, stworzenie umiera.
Celem pojedynku jest pokonanie przeciwnika poprzez zmniejszenie jego liczby punktów życia z 50 do 0.
