Astral Tournament: multiplayer GAME
Mainkan multipemain melawan orang lain secara daring!
Makhluk dan mantra terdiri dari elemen magis berikut: Udara, Api, Air, Tanah, dan Kematian. Setiap penyihir memulai duel dengan 50 poin nyawa. Setiap penyihir memiliki lima angka - angka tersebut mewakili kekuatan atau kemampuannya dalam lima elemen magis. Kemampuan ini memengaruhi mantra dan kekuatan setiap mantra yang dapat dirapalkan penyihir. (misalnya jika kekuatan Api Anda 5, Anda dapat merapal mantra atau memanggil makhluk api yang sama dengan atau kurang dari level 5). Setiap kali Anda merapal mantra atau memanggil makhluk, kekuatan Anda yang tersisa berkurang dengan biaya mantra atau makhluk itu. Namun, setiap giliran semua kekuatan Anda meningkat sebesar 1.
Setiap makhluk memiliki dua statistik: Kekuatan Serangan dan Angka Nyawa. Jika makhluk itu menyerang makhluk lawan, nyawa makhluk yang bertahan itu berkurang dengan kekuatan serangan makhluk yang menyerang. Jika nyawa makhluk itu berkurang menjadi 0, makhluk itu mati.
Tujuan duel adalah mengalahkan lawan dengan mengurangi angka nyawanya dari 50 menjadi 0.
