Astral Tournament: multiplayer GAME
เล่นออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนกับผู้เล่นคนอื่น!
สัตว์และคาถามีองค์ประกอบเวทย์มนตร์ดังต่อไปนี้: อากาศ ไฟ น้ำ ดิน และความตาย นักเวทย์แต่ละคนจะเริ่มดวลด้วยพลังชีวิต 50 แต้ม นักเวทย์แต่ละคนมีตัวเลข 5 ตัว ซึ่งแสดงถึงพลังหรือความสามารถภายในองค์ประกอบเวทย์มนตร์ทั้ง 5 ความสามารถเหล่านี้ส่งผลต่อคาถาและความแข็งแกร่งของคาถาแต่ละคาถาที่นักเวทย์สามารถร่ายได้ (เช่น หากพลังไฟของคุณคือ 5 คุณสามารถร่ายคาถาหรือเรียกสัตว์ไฟที่มีระดับเท่ากับหรือต่ำกว่าระดับ 5 ได้) ทุกครั้งที่คุณร่ายคาถาหรือเรียกสัตว์ พลังที่เหลือของคุณจะลดลงตามต้นทุนของคาถาหรือสัตว์นั้น อย่างไรก็ตาม พลังทั้งหมดของคุณจะเพิ่มขึ้นทีละ 1 ในแต่ละเทิร์น
สัตว์แต่ละตัวมีสถิติ 2 ค่า: ค่าพลังโจมตีและค่าพลังชีวิต หากสัตว์โจมตีสัตว์ฝ่ายตรงข้าม พลังชีวิตของสัตว์ที่ป้องกันตัวนั้นจะลดลงตามค่าพลังโจมตีของสัตว์ที่โจมตี หากชีวิตของสิ่งมีชีวิตลดลงเหลือ 0 สิ่งมีชีวิตนั้นจะตาย
เป้าหมายของการดวลคือการเอาชนะคู่ต่อสู้โดยลดจำนวนชีวิตของสิ่งมีชีวิตจาก 50 เหลือ 0

