Bola Capture GAME
Bola Capture es un juego de física basado en un movimiento irresistible: lanzar
una cuerda con peso y ver cómo se enrosca alrededor de lo que toca. Tus objetivos
se tambalean y se agitan sobre cuerpos de muñeco de trapo totalmente simulados, y un lanzamiento bien dirigido
convierte ese desastre tambaleante en un paquete perfectamente atado.
■ UN MOVIMIENTO SENCILLO
Arrastra el dedo por cualquier parte de la pantalla para dibujar tu lanzamiento.
- La dirección en la que dibujes determinará la dirección en la que gira la cuerda.
- Cuanto más larga sea la línea, más larga será la cuerda.
- Suelta el dedo y la bola saldrá disparada, girando y dejando una estela, en cámara lenta cinematográfica.
Los lanzamientos largos alcanzan más lejos y atrapan más objetivos a la vez. Los cortos se acercan rápidamente. Puedes mantener hasta tres bolas en el aire al mismo tiempo.
■ CAOS, LUEGO EL COLAPSO
Aquí no hay animaciones pregrabadas. Cada tropiezo, enredo y caída se basa en
la física real.
- Envuelve una pierna y pierden el equilibrio por sí solos.
- Atrapa a toda una multitud de un solo lanzamiento y conviértela en un manojo indefenso.
- Átalos a farolas, vigas y armazones de acero para inmovilizarlos definitivamente.
- Se les caen las gafas de sol. Abren los ojos de par en par. Se retuercen y te miran fijamente.
- Lo que sea que llevaran se les resbala de las manos y cae al suelo con estrépito.
Como todo se basa en una simulación real, el mismo lanzamiento nunca se repite.
■ DIEZ ESCENARIOS CORTOS, CONSTRUIDOS A MANO
Entre ellos:
- La azotea de un rascacielos, muy por encima de la ciudad
- Una oficina, con todos sus escritorios
- Un ring de boxeo envuelto en una gigantesca estructura de acero
- Una persecución callejera entre un policía y un ladrón
- Cubos de basura que estallan, con tapas y desperdicios volando
■ DISEÑADO PARA UNA MANO
Vertical. Un pulgar. Sin temporizadores, sin fin de partida, sin presión: si fallas un lanzamiento,
simplemente vuelve a lanzar. Los escenarios son lo suficientemente cortos para un minuto libre en el tren, y
el caos continúa mientras quieras jugar.
Agarra la cuerda y empieza a enrollar.
¿Cuánto puedes atrapar en un solo lanzamiento?

