Bola Capture GAME
Bola Capture to fizyka oparta na jednym, nieodpartym ruchu: rzucaniu
obciążonej linki i obserwowaniu, jak owija się wokół wszystkiego, czego dotknie. Twoje cele
zataczają się i machają rękami na w pełni symulowanych ciałach szmacianych lalek — a jeden celny rzut
zamienia ten chwiejny bałagan w starannie zawiązany pakunek.
■ JEDEN PROSTY RUCH
Przeciągnij w dowolne miejsce na ekranie, aby narysować rzut.
- Kierunek, który narysujesz, to kierunek, w którym obraca się linka.
- Im dłuższa linia, tym dłuższa lina.
- Puść, a bola odleci, wirując i ciągnąc się w powietrzu w kinowym zwolnionym tempie.
Długie uderzenia sięgają dalej i zmiatają więcej celów naraz. Krótkie uderzenia trafiają
szybko i blisko. Utrzymuj w powietrzu do trzech boli jednocześnie.
■ CHAOS, A NASTĘPNIE UPADEK
Nic tu nie jest animacją z szablonu. Każde potknięcie, zaplątanie i upadek wymyka się z
fizyki na żywo.
- Owiń jedną nogę, a stracą równowagę z własnej woli.
- Złap cały tłum jednym rzutem i zepchnij ich w jeden, walczący pakunek.
- Przywiąż ich liną do latarni, dźwigarów i stalowych kratownic, żeby ich unieruchomić na dobre.
- Okulary przeciwsłoneczne spadają. Oczy robią się wielkie. Wiją się, wpatrują prosto w ciebie.
- Cokolwiek nieśli, wyślizguje im się z rąk i spada na podłogę.
Ponieważ wszystko opiera się na prawdziwej symulacji, ten sam rzut nigdy nie powtarza się dwa razy.
■ DZIESIĘĆ KRÓTKICH ETAPÓW, ZBUDOWANYCH RĘCZNIE
Wśród nich:
- Dach wieżowca wysoko nad miastem
- Piętro biurowe z biurkami i wszystkim, co z nim związane
- Ring bokserski owinięty gigantyczną stalową kratownicą
- Pościg uliczny między policjantem a złodziejem
- Kosze na śmieci, które pękają, pokrywy i śmieci latają
■ STWORZONE DLA JEDNEJ RĘKI
Portret. Jeden kciuk. Bez timerów, bez końca gry, bez presji — jeśli rzut nie trafi,
po prostu rzuć ponownie. Etapy są na tyle krótkie, że można na nich spędzić wolną minutę w pociągu, a
chaos trwa tak długo, jak masz ochotę na zabawę.
Chwyć linkę i zacznij owijać.
Ile jesteś w stanie złapać jednym rzutem?
