Bola Capture GAME
Bola Capture คือสนามเด็กเล่นทางฟิสิกส์ที่สร้างขึ้นจากท่าทางที่ไม่อาจต้านทานได้: การโยน
เชือกที่มีน้ำหนักและดูมันพันรอบสิ่งที่มันสัมผัส เป้าหมายของคุณ
จะเซและดิ้นรนบนร่างกายตุ๊กตาผ้าที่จำลองอย่างสมบูรณ์ — และการโยนที่แม่นยำเพียงครั้งเดียว
จะเปลี่ยนความยุ่งเหยิงนั้นให้กลายเป็นมัดที่เรียบร้อย
■ การเคลื่อนไหวที่ง่ายดายเพียงท่าเดียว
ลากไปที่ใดก็ได้บนหน้าจอเพื่อวาดเส้นสำหรับการโยน
- ทิศทางที่คุณลากคือทิศทางที่เชือกหมุน
- ยิ่งเส้นยาว เชือกก็จะยิ่งยาว
- ปล่อยมือ แล้วโบลาจะเหวี่ยงออกไป หมุนและลากไปในลักษณะสโลว์โมชั่นแบบภาพยนตร์
การลากเส้นยาวๆ จะไปได้ไกลกว่าและกวาดเป้าหมายได้มากขึ้นในคราวเดียว การลากเส้นสั้นๆ จะ
เร็วและใกล้กว่า สามารถโยนโบลาได้สูงสุดสามลูกพร้อมกัน
■ ความวุ่นวาย แล้วค่อยล่มสลาย
ไม่มีอะไรในนี้เป็นแอนิเมชั่นสำเร็จรูป ทุกการสะดุด ล้ม และพันกันล้วนเกิดจากหลักฟิสิกส์ที่สมจริง
- พันขาข้างเดียว พวกเขาก็จะเสียหลักล้มเอง
- จับคนทั้งกลุ่มในคราวเดียว แล้วรัดพวกเขาไว้เป็นกลุ่มเดียวที่ดิ้นรน
- มัดพวกเขาไว้กับเสาไฟ คาน และโครงเหล็ก เพื่อตรึงพวกเขาไว้ให้แน่น
- แว่นกันแดดหลุด ตาเบิกกว้าง พวกเขาดิ้นไปมา จ้องกลับมาที่คุณ
- สิ่งที่พวกเขากำลังถืออยู่หลุดมือและร่วงลงพื้นเสียงดัง
เนื่องจากทุกอย่างทำงานบนการจำลองที่สมจริง การโยนแบบเดียวกันจึงไม่มีวันเกิดขึ้นซ้ำสองครั้ง
■ สิบด่านสั้นๆ สร้างด้วยมือ
ประกอบด้วย:
- ดาดฟ้าตึกระฟ้าสูงเหนือเมือง
- พื้นสำนักงานพร้อมโต๊ะทำงาน
- เวทีชกมวยที่ห่อหุ้มด้วยโครงเหล็กขนาดใหญ่
- การไล่ล่าบนท้องถนนระหว่างตำรวจและโจร
- ถังขยะที่ระเบิดออก ฝาและเศษขยะปลิวว่อน
■ ออกแบบมาให้เล่นด้วยมือเดียว
แนวตั้ง ใช้เพียงนิ้วโป้งเดียว ไม่มีตัวจับเวลา ไม่มีเกมโอเวอร์ ไม่มีแรงกดดัน — ถ้าโยนพลาด
ก็แค่โยนใหม่ ด่านต่างๆ สั้นพอสำหรับเวลาว่างหนึ่งนาทีบนรถไฟ และ
ความวุ่นวายจะดำเนินต่อไปตราบเท่าที่คุณยังอยากเล่น
คว้าเชือกแล้วเริ่มพัน
คุณจะจับได้มากแค่ไหนในการโยนครั้งเดียว?


