Arraste para mirar, arremesse a bola e amarre todos os bonecos de pano na tela!

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19 de ago de 2026
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Bola Capture GAME

Desenhe uma linha. Lance a bola. Veja-a se enrolar.

Bola Capture é um playground de física construído em torno de um movimento irresistível: lançar
uma corda com peso e vê-la se enrolar em tudo o que toca. Seus alvos
cambaleiam e se debatem em corpos ragdoll totalmente simulados — e um lançamento bem-sucedido
transforma essa bagunça instável em um pacote bem amarrado.

■ UM MOVIMENTO SIMPLES
Arraste em qualquer lugar da tela para desenhar seu lançamento.

- A direção que você desenha é a direção em que a corda gira.

- Quanto mais longa a linha, mais longa a corda.

- Solte, e a bola chicoteia, girando e deixando um rastro, em câmera lenta cinematográfica.

Lançamentos longos alcançam mais longe e atingem mais alvos de uma só vez. Lançamentos curtos atingem
rápido e perto. Mantenha até três bolas no ar ao mesmo tempo.

■ CAOS, DEPOIS COLAPSO
Nada aqui é uma animação pré-definida. Cada tropeço, emaranhado e queda acontece graças à física realista.

- Enrole uma única perna e eles perdem o equilíbrio sozinhos.

- Pegue uma multidão inteira em um único arremesso e os prenda em um único grupo que se debate.

- Amarre-os a postes de luz, vigas e treliças de aço para prendê-los de vez.

- Os óculos de sol caem. Os olhos se arregalam. Eles se contorcem, encarando você.

- O que quer que estivessem carregando escorrega de suas mãos e cai no chão com um estrondo.

Como tudo funciona com simulação realista, o mesmo arremesso nunca se repete.

■ DEZ FASES CURTAS, CONSTRUÍDAS À MÃO
Entre elas:
- O telhado de um arranha-céu, bem acima da cidade
- Um andar de escritório, com mesas e tudo
- Um ringue de boxe envolto em uma gigantesca estrutura de aço
- Uma perseguição de rua entre um policial e um ladrão
- Latas de lixo que explodem, tampas e lixo voando

■ FEITO PARA UMA SÓ MÃO
Retrato. Um polegar. Sem cronômetros, sem fim de jogo, sem pressão — se um arremesso errar,
basta arremessar novamente. As fases são curtas o suficiente para um minuto livre no trem, e
o caos continua enquanto você quiser jogar.

Pegue o cordão e comece a enrolar.

Quanto você consegue pegar em um único arremesso?
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