덤보점프:Dumbo Jump 심해탈출 GAME
■ Dibujar una línea con el dedo crea una plataforma
Al dibujar una línea en la pantalla, aparece una plataforma en ese punto y Dumbo salta hacia arriba.
Es muy sencillo. Recuerda una cosa: el ángulo de la línea determina la dirección del vuelo. Si la dibujas horizontalmente, vuelas de lado, y si chocas contra una pared, retrocedes.
También puedes usar las paredes como plataformas.
■ Todo depende del momento en que dibujes
Una plataforma desaparece al pisarla. Debes dibujar en el punto donde Dumbo aterrizará en el momento de mayor altura para ascender al máximo. Si dibujas demasiado pronto, el intento es en vano; si dibujas demasiado tarde, ya estará cayendo.
■ La presa se encuentra a lo largo de la trayectoria de vuelo
La presa no está dispersa en cualquier lugar. Está alineado con la trayectoria parabólica que Dumbo puede dibujar, así que con una línea bien ejecutada, puedes recorrer toda la liana. Cuantas más recojas, más estrellas recibirás.
■ El océano cambia a medida que subes
Debes sortear las rocas, pasar sin enredarte en las algas y evitar las medusas y los calamares de cristal. También hay zonas donde no puedes dibujar líneas. A veces, los objetos de invencibilidad y los imanes están ocultos, así que busca con atención.
■ Puedes elevar a Dumbo
Desbloquea habilidades con las estrellas que recojas. Puedes saltar más alto, dibujar plataformas más largas o previsualizar la trayectoria después de rebotar. Si no te gusta, puedes deshacer los puntos que has establecido y redistribuirlos.
■ No te preocupes si es tu primera vez
El tutorial te muestra los tres saltos uno por uno. Te indica exactamente dónde colocar el dedo y espera a que lo hagas.
Compatible con coreano e inglés. Puedes disfrutar del juego sin conexión a internet.
Ahora, dirijámonos a la superficie.
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