덤보점프:Dumbo Jump 심해탈출 GAME
■ Disegnando una linea con il dito si crea una piattaforma
Quando disegni una linea sullo schermo, in quel punto appare una piattaforma e Dumbo salta fuori.
Non è difficile. Ricorda solo una cosa: l'angolo della linea determina la direzione del volo. Se la disegni orizzontalmente, voli lateralmente, e se colpisci un muro, torni indietro.
Puoi anche usare i muri come piattaforme.
■ Tutto dipende da quando disegni
Una piattaforma scompare non appena ci sali sopra. Devi disegnare nel punto in cui Dumbo atterrerà nel momento in cui raggiungerà il punto più alto per salire al massimo. Se disegni troppo presto, la linea passa invano; se disegni troppo tardi, sta già cadendo.
■ Prede lungo la traiettoria di volo
Le prede non sono sparse ovunque. Il percorso si snoda lungo la traiettoria parabolica che Dumbo può effettivamente disegnare, permettendoti di percorrere l'intera liana con una sola linea ben eseguita. Più stelle raccogli, più ne ricevi.
■ L'oceano cambia man mano che sali
Dovrai aggirare le rocce, passare senza impigliarti nelle alghe ed evitare meduse e calamari di vetro. Ci sono anche aree in cui non puoi disegnare linee. A volte sono nascosti oggetti che conferiscono invincibilità e magneti, quindi cerca attentamente.
■ Puoi potenziare Dumbo
Sblocca abilità con le stelle raccolte. Puoi saltare più in alto, disegnare piattaforme più lunghe o visualizzare in anteprima il percorso dopo il rimbalzo. Se non ti piace, puoi annullare le impostazioni e ridistribuirle.
■ Non preoccuparti se è la tua prima volta
Il tutorial ti guida attraverso i tre salti uno alla volta. Ti mostra esattamente dove disegnare e aspetta che tu disegni.
Supporta il coreano e l'inglese. Puoi giocare anche senza connessione internet. Ora, dirigiamoci verso la superficie.
vice city 