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Una carrera diaria de palabras. Cambia una letra en cada salto: cada salto es una palabra real.

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30 sept. 2026
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Lily Hopper: Word Ladder GAME

Lily Hopper es una carrera diaria de palabras. Una rana salta de una palabra a otra letra por letra (cada salto es una palabra real) a través de nenúfares dispuestos en dos rutas: una corta y arriesgada, y otra larga y segura, contrarreloj.

ESTACO DE HOY
Un estanque al día, y todos juegan el mismo. Toma el atajo por las palabras menos comunes o la ruta segura por las más fáciles; o simplemente abandona los nenúfares, porque cualquier palabra real es un salto válido. Un contador de saltos te indica si un salto te ayudó sin revelar nada, y si caes en un callejón sin salida, vuelve a saltar.

ESTACO DE PRÁCTICA
Estanques infinitos, solo por diversión, cuando termines el de hoy.

PISTAS DE LA LIBÉLULA
¿Atascado? Tres niveles de pista: qué letra cambiar, qué letra usar o la palabra completa. La primera es gratis.

UN ESTANQUE QUE CRECE
Cada estanque que cruces te dará puntos de experiencia (XP). Sube de nivel y tu estanque se irá llenando: diecisiete elementos para desbloquear en niveles específicos, desde espadañas hasta una linterna, cada uno con su propio movimiento.

CONSERVA LA RACHA
Un calendario con todos los estanques que has cruzado, tu mejor tiempo y la frecuencia con la que encontraste la mejor ruta. Comparte la forma de tu recorrido (los saltos y el tiempo, nunca las palabras) para que tus amigos puedan competir en el mismo estanque.

JUEGA
Inicia sesión para clasificarte en la tabla de hoy, obtener tu mejor racha y XP total, y conseguir doce logros. Opcional: el juego es igual sin iniciar sesión.

Gratis, sin cuentas, se puede jugar sin conexión (los anuncios y Google Play requieren conexión). Con publicidad: un anuncio al inicio, uno entre los estanques de práctica y un vídeo opcional con recompensa para las pistas más importantes (nunca antes ni durante el estanque de hoy, y nunca es necesario para jugar). Los recordatorios son locales y opcionales.

Una escalera de palabras es como Doublets de Lewis Carroll (1879): cambia una letra a la vez, cada paso es una palabra real. No hay ninguna respuesta oculta ni fichas de colores: ambos extremos de la escalera están a la vista, y el enigma reside en el camino que los une.
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