GRID REAVER:ハクスラ×放置RPG GAME
Jelajahi reruntuhan kolosal peradaban kuno yang telah runtuh, "Sisa-sisa Ilahi," dan kumpulkan artefak (perlengkapan) untuk menjadi lebih kuat. Tidak ada kontrol yang rumit.
Letakkan perlengkapan yang Anda temukan di grid. Hanya itu saja; pertarungan otomatis akan berlangsung secara otomatis.
■ Anda akan memahaminya dalam beberapa menit pertama
Pilih ruang bawah tanah dan masuki. Permainan akan bertarung secara otomatis dan mengumpulkan item secara otomatis.
Saat Anda kembali, letakkan perlengkapan yang telah dikumpulkan di papan permainan. Setelah Anda menjadi lebih kuat, masuki lagi.
Hanya itu saja; tidak perlu membaca tutorial.
Seiring Anda terbiasa, Anda dapat meningkatkan kecepatan permainan, mengubah kedalaman, dan mengatur ulang papan permainan.
Permainan ini mempertahankan kemudahan RPG otomatis sambil menawarkan kedalaman yang mengejutkan.
■ Bahkan dengan perlengkapan yang sama, "penempatan" mengubah kekuatannya
Saat Anda menyusun senjata, baju besi, dan artefak di papan 6x4, perlengkapan yang berdekatan menciptakan sinergi.
Bahkan dengan item yang sama, satu penempatan dapat menciptakan susunan yang sama sekali berbeda. Inilah inti dari permainan ini; semakin banyak perlengkapan yang Anda kumpulkan, semakin banyak kombinasi yang dapat Anda buat.
Dengan hanya 24 slot, permainan ini lebih berfokus pada memutuskan "apa yang *tidak* boleh ditempatkan" daripada "apa yang *harus* ditempatkan."
■ Tidak ada dua perlengkapan yang persis sama.
Bahkan pedang yang sama akan memiliki properti yang berbeda tergantung pada awalan dan akhirannya.
Beberapa meningkatkan kekuatan serangan, yang lain memperkuat perlengkapan yang berdekatan, dan beberapa menawarkan biaya yang signifikan.
Sejauh mana Anda dapat meningkatkan suatu item ditentukan oleh kelangkaannya, sehingga kelangkaan itu sendiri mewakili "potensi pertumbuhannya."
Perlengkapan yang tidak diinginkan secara otomatis dijual, jadi Anda tidak perlu berhenti mengambil setiap item.
Aspek "ambil banyak dan pilih" dari game hack-and-slash dan perburuan harta karun tetap utuh.
■ Semakin dalam Anda masuk, semakin baik item yang Anda temukan.
Dungeon tidak memiliki batas kedalaman. Semakin dalam Anda masuk, semakin kuat musuh, semakin tinggi kualitas jarahan, dan bahkan ada artefak "mitos" yang hanya dapat ditemukan di level terdalam.
Di titik-titik penting, "Bos Lapisan" menunggu, dan hanya mereka yang menjatuhkan artefak.
Namun, jika kekuatan Anda habis, Anda akan kehilangan jarahan Anda—terserah Anda untuk memutuskan kapan harus kembali.
Setelah Anda cukup jauh masuk, Anda dapat memulai kembali dari sebelum Anda mencapai titik itu (ada batasan harian, dan biaya kredit berlaku).
■ Baca Kompatibilitas Sebelum Menyelam
Serangan musuh bersifat fisik dan energi, dan resistensi bervariasi dari lawan ke lawan.
Membuka ensiklopedia akan menunjukkan kepada Anda apa yang digunakan setiap lawan untuk menyerang dan serangan mana yang efektif sebelum Anda menyelam.
Tata letak papan permainan sudah tetap sejak Anda terjun, jadi Anda hanya dapat memutuskan untuk mengganti perlengkapan sebelum masuk.
Kejadian tak terduga dapat terjadi di sepanjang jalan.
■ Kelas dan Kekuatan untuk Mengumpulkan
Memilih kelas akan mengaktifkan gerakan spesial uniknya selama pertempuran.
Mengumpulkan "tag" yang terpasang pada perlengkapan akan membuka "arketipe," memberikan kekuatan yang memengaruhi seluruh papan permainan. Cara Anda bermain berubah sepenuhnya tergantung pada tag mana yang Anda kumpulkan, bahkan dalam kelas yang sama.
Jika Anda penggemar roguelite, perasaan "membangun dan bertransformasi" ini akan terasa familiar.
■ Persiapan sebelum terjun adalah bagian dari permainan
Tingkatkan perlengkapan Anda dengan kredit yang diperoleh dari penjualan item, dan bawalah barang habis pakai untuk level yang lebih tinggi.
Dungeon mana yang Anda jelajahi dan apa yang Anda kumpulkan bergantung pada tujuan harian Anda.
Anda dapat bermain dengan cara seperti, "Hari ini saya akan mengumpulkan kredit, besok saya akan memecahkan rekor saya."
■ Anda berkembang bahkan saat diam. Menyelami waktu luang Anda dengan cepat
Karena pertarungan otomatis, permainan akan terus berjalan bahkan saat Anda tidak melihat layar.
Saat Anda kembali setelah pergi beberapa saat, Anda akan menemukan beberapa jarahan yang terkumpul selama Anda pergi.
Beberapa kali kembali pertama di hari itu akan memberikan lebih banyak poin pengalaman dan kredit.
Baik Anda bermain hanya selama 5 menit atau menyelami lebih dalam, Anda akan maju dengan cara yang sama.
Permainan ini dapat dimainkan sebagai permainan santai, dan pada hari-hari Anda ingin bermain, Anda dapat menyelami lebih dalam sebagai roguelite—permainan ini memiliki kedua fungsi tersebut.
■ Bersaing melawan pemain lain berdasarkan kekuatan build Anda
Build Anda menjadi build pertahanan Anda, menjadikan Anda penantang dalam PvP asinkron.
Anda tidak terikat pada waktu nyata.
Anda dapat melihat posisi Anda dalam berbagai peringkat, termasuk jumlah kill, kedalaman terdalam, kekuatan, peringkat, kemenangan beruntun, dan pertahanan.
Di puncak terdapat "Singgasana," tempat Anda dapat dengan mudah beradu tanding dengan teman-teman.
Jika Anda memutuskan untuk tidak bermain melawan orang lain, Anda dapat menonaktifkan Arena di pengaturan.
■ Bermain sendirian, namun tetap merasakan kehadiran orang lain
"Plaza" menampilkan peristiwa seperti seseorang yang menemukan benda mitos atau perubahan pemilik takhta.
Anda tidak perlu berbicara; membaca saja sudah cukup.
Baik pertempuran maupun peringkat dirancang agar pemain dapat berpartisipasi sebanyak yang mereka inginkan.
■ Pelajari dunia secara bertahap
Semakin dalam Anda menggali, semakin banyak fragmen yang terkumpul di "Arsip."
Apa sisa-sisa ilahi itu? Siapa yang pertama kali menggali? Anda dapat bermain tanpa membaca, tetapi membaca akan mengubah perspektif Anda.
■ Jika Anda terjebak, mulai ulang dengan "Transformasi Ilahi"
Sebagai imbalan untuk mengatur ulang level Anda ke 1, Anda mendapatkan peningkatan permanen, memungkinkan Anda untuk menggali lebih dalam lagi.
Sistem ini secara langsung menggabungkan konsep roguelike "selesaikan satu permainan, menjadi lebih kuat, dan mulai lagi,"
memungkinkan kemampuan untuk dimainkan ulang tanpa batas.
Selain itu, ada gelar dan emblem yang terbentuk berdasarkan kemajuan yang Anda kumpulkan.
Potensi pertumbuhan dalam game ini sepenuhnya dibangun ulang di sini.
■ Anda tidak dapat membeli kekuatan dengan uang
Hanya peningkatan penghemat waktu, bantuan eksplorasi "Drone Eksplorasi," dan item kosmetik yang dapat dibeli.
Kekuatan peralatan dan kemenangan PvP tidak dipengaruhi oleh uang.
Membutuhkan waktu, tetapi tidak ada batasan ke mana Anda dapat pergi tanpa membayar.
■ Kemudahan bermain diprioritaskan
Tombol besar, teks yang jelas, dan antarmuka yang ramah pengguna yang memungkinkan Anda untuk memulai tanpa instruksi.
Anda dapat bermain dengan satu tangan dalam mode potret.
Setelah terdaftar, data Anda disimpan ke cloud, memungkinkan Anda untuk terus bermain meskipun Anda mengganti perangkat.
■ Untuk mereka yang:
・Menikmati game hack-and-slash dan berburu harta karun, tetapi tidak memiliki banyak waktu luang.
・Mencari game RPG otomatis atau game idle, tetapi merasa sekadar meningkatkan angka tidak memuaskan.
・Paling menyukai aspek "perakitan" dalam game.
・Menikmati memikirkan papan permainan seperti teka-teki.
・Ingin memutuskan cara menang bahkan dalam pertarungan otomatis.
Sekarang, masuklah ke kedalaman reruntuhan ilahi.
---
■ Tentang Pembelian Dalam Aplikasi
"Abyss Card" (¥500/bulan / periode 1 bulan) adalah langganan yang diperpanjang secara otomatis.
Kecuali Anda membatalkan setidaknya 24 jam sebelum akhir periode saat ini, langganan akan diperpanjang secara otomatis, dan akun Google Play Anda akan ditagih saat perpanjangan.
Setelah pembelian, Anda dapat membatalkan kapan saja dari "Langganan" di aplikasi Google Play Store, dan Anda tidak akan ditagih mulai perpanjangan berikutnya.
Ketentuan Layanan: https://gridreaver.com/legal/terms
Kebijakan Privasi: https://gridreaver.com/legal/privacy
rcd 


