GRID REAVER:ハクスラ×放置RPG GAME
深入探索隕落的古代文明的巨大遺跡“神聖遺跡”,搜尋神器(裝備)來提昇實力。操作簡單,無需複雜操作。
將找到的裝備擺放在棋盤上。就是這麼簡單;自動戰鬥將自動進行。
■ 幾分鐘即可上手
選擇一個地下城並深入探索。戰鬥和物品收集都將自動進行。
返回後,將收集到的裝備放在棋盤上。變強後,再次深入探索。
就是這麼簡單;無需閱讀教學。
隨著你逐漸熟悉遊戲,你可以加快探索速度、調整探索深度並重新排列棋盤。
它既保持了自動角色扮演遊戲的便利性,也提供了令人驚訝的深度。
■ 即使是相同的裝備,「擺放位置」也會改變其威力
在 6x4 的棋盤上擺放武器、盔甲和神器時,相鄰的裝備會產生協同效應。
即使是相同的物品,一次簡單的擺放也能創造出截然不同的裝備組合。這正是遊戲的核心:收集的裝備越多,可創造的組合就越多。
由於只有 24 個裝備槽位,遊戲的重點更多地在於決定“哪些裝備不該放”,而不是“哪些裝備該放”。
■ 沒有兩件裝備是完全相同的。
即使是同一把劍,也會因為前綴和後綴的不同而擁有不同的屬性。
有些詞綴可以提升攻擊力,有些可以強化鄰近的裝備,有些則需要付出高昂的代價。
裝備的強化潛力取決於其稀有度,因此稀有度本身就代表了它的「成長潛力」。
不需要的裝備會自動出售,所以你無需停止收集所有物品。
砍殺和尋寶遊戲的「拾取和選擇」元素仍然保留。
■ 越往深處探索,獲得的物品越好。
地牢沒有深度限制。越往深處探索,敵人越強大,戰利品品質越高,甚至還有隻能在最深處找到的「神話級」神器。
在關鍵節點,會有「層級首領」等著你,只有它們才會掉落神器。
但是,如果你的體力耗盡,就會失去所有戰利品——何時回來取決於你自己。
一旦你深入到足夠深的地牢,你就可以從到達該節點之前的位置重新開始(每日有次數限制,並且需要支付一定的費用)。
■ 深入探索前請閱讀相容性說明
敵人的攻擊分為物理攻擊和能量攻擊,不同敵人的抗性各不相同。
在深入探索之前,打開百科全書可以查看每個敵人的攻擊方式以及哪些攻擊方式有效。
進入副本後,棋盤佈局即已固定,因此您只能在進入前更換裝備。
途中可能會發生意想不到的事件。
■ 職業與收集之力
選擇職業後,即可在戰鬥中啟動其獨特的特殊技能。
收集裝備上的“標籤”可解鎖“原型”,賦予其影響整個棋盤的強大力量。即使在同一職業內,收集的標籤也會徹底改變您的遊戲方式。
如果您是 Roguelite 遊戲的愛好者,這種「累積與蛻變」的感覺應該會很熟悉。
■ 行前準備是遊戲的一部分
使用出售物品獲得的金幣強化您的裝備,並攜帶消耗品以應對更深的關卡。
您需要刷哪些副本以及收集哪些物品取決於您的每日目標。
您可以像“今天收集金幣,明天打破我的記錄”一樣進行遊戲。
■ 即使閒置也能成長。閒暇時光,輕鬆暢玩
由於戰鬥是自動進行的,即使您不看螢幕,遊戲進程也會繼續推進。
一段時間後,當您返回遊戲時,會發現一些戰利品已經累積起來。
每天的前幾次返回遊戲將獲得更多經驗值和金幣。
無論您是只玩 5 分鐘還是深入探索,您的進度都會相同。
您可以把它當作一款放置遊戲,也可以在想玩的時候,像玩 Roguelite 遊戲一樣深入體驗——它兼具兩者的優點。
■ 依您的角色配置與其他玩家一較高下
您的角色配置將轉換為您的防禦配置,讓您在非同步 PvP 中成為挑戰者。
您無需受制於即時遊戲。
您可以查看自己在多個排行榜中的位置,包括擊殺數、最深潛深度、實力、評分、連勝和防禦。
排行榜頂端是“王座”,您可以在那裡輕鬆地與好友切磋。
如果您不想與其他玩家對戰,可以在設定中關閉競技場。
■ 獨自遊玩,卻能感受到其他玩家的存在
「廣場」會顯示各種事件,例如有人挖掘出神話物品或王座易主。
您無需發言,只需閱讀即可。
戰鬥和排名系統都經過精心設計,讓玩家可以根據自己的意願參與其中。
■ 逐步了解世界
您探索得越深入,「檔案館」累積的碎片就越多。
神聖遺物究竟是什麼?誰是第一個探索者?您可以不閱讀就進行遊戲,但閱讀會改變您的視角。
■ 如果遇到困難,可以使用「神聖轉化」重新開始
重置等級至1級後,您將獲得永久強化,以便更深入地探索。
該系統直接融入了roguelike遊戲的「完成一次遊戲,變得更強,然後重新開始」的概念,
從而實現了無限的重玩價值。
除此之外,還有根據你累積的進度而產生的頭銜和徽章。
這款育成遊戲的成長潛力在這裡得到了徹底的重塑。
■ 無法用金錢購買實力
只有節省時間的增益道具、探索輔助工具「探索無人機」和外觀道具可以購買。
裝備強度和PvP勝利不受金錢影響。
雖然需要花費時間,但無需付費,你也能探索無限可能。
■ 優先考慮易上手性
大按鈕、清晰的文字和用戶友好的介面,無需任何說明即可輕鬆上手。
垂直螢幕模式下,單手即可暢玩。
註冊後,你的資料將保存到雲端,即使更換裝置也能繼續遊戲。
■ 適合以下族群:
・喜歡砍殺和尋寶遊戲,但空閒時間不多。
・正在尋找自動角色扮演或放置類遊戲,但覺得單純的數值成長不夠刺激。
・最喜歡育成類遊戲的「組裝」元素。
・喜歡像解謎一樣思考遊戲桌遊。
・即使在自動戰鬥中,也想決定如何取勝。
現在,深入神聖遺蹟的深處。
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