5+설치 수
1.0.0버전

장비를 반면에 늘어놓을 뿐, 나머지는 자동으로 싸우는 하쿠스라×로그 라이트. 깊게 숨어 유물을 모아, 짜낸 힘으로 대전할 수 있는 방치 RPG.

최신 버전

버전
업데이트
2026. 10. 6.
개발자
카테고리
Google Play ID
설치 수
5+

광고

GRID REAVER:ハクスラ×放置RPG GAME

장비를 반면에 늘어놓을 뿐. 그리고는 자동으로 싸워주는, 배치형의 하쿠스라×방치 RPG입니다.

멸망한 구 문명의 거대 유적 「신해」에 숨어, 유물(장비)을 잡아 강해진다. 어려운 작업은 없습니다.
주워진 장비를 매스 눈에 둔다. 그것만으로, 나머지는 오토 배틀이 마음대로 진행합니다.

■ 처음 몇 분 안에 잡아
던전을 선택하고 잠수한다. 마음대로 싸우고, 마음대로 주워 온다.
돌아오면, 주운 장비를 반면에 둔다. 강해지면, 또 잠수한다.
그렇다면 이것만으로 튜토리얼을 읽을 필요가 없습니다.
익숙해지면 주회의 속도를 올리거나, 깊이를 바꾸거나, 반면을 재조합하거나.
오토 RPG의 가시성의 그대로, 안쪽만이 깊어져 갑니다.

■ 같은 장비에서도 「두는 방법」으로 힘이 바뀐다
무기·방어구·유물을 6×4의 반면에 늘어놓으면, 인접한 장비끼리가 시너지를 일으킵니다.
같은 소지품에서도, 두는 방법 하나로 다른 빌드에. 여기가 이 게임의 중심이며,
장비를 모을수록 조립 방법이 늘어납니다.
매스는 24 밖에 없기 때문에, 무엇을 두는지보다 「무엇을 두지 않을까」로 고민하는 게임입니다.

■ 주워진 장비는 하나로 동일하지 않습니다.
같은 검에서도 붙어 있는 접두사와 접미로 내용이 바뀝니다.
공격을 늘리는 것, 옆의 장비를 강하게 하는 것, 대가와 교환에 튀는 것.
강화로 늘릴 수 있는 폭은 레어도로 정해지기 때문에, 레어도 그 자체가 「늘어라」입니다.
불필요한 장비는 자동으로 매각으로 돌릴 수 있으므로, 1개 주울 때마다 손이 멈추는 일은 없습니다.
하쿠스라나 트레한의 「많이 주워, 선택한다」곳을, 그대로 남기고 있습니다.

■ 깊이 잠수할수록 좋은 것이 나온다
던전은 깊이에 상한이 없습니다. 안쪽으로 갈수록 강적이 나오고, 전리품도 상질이 되어,
심층에서만 나오는 '신화'급의 유물도 있습니다.
고비에는 「계층주」가 기다리고 있어, 그 상대만이 떨어뜨리는 유물이 있습니다.
다만 힘이 다하면 전리품은 잃어버린다 ―― 어디에서 되돌릴지 결정하는 것은 당신입니다.
한 번 깊게까지 진행하면, 다음부터는 도달한 앞에서 잠복할 수 있습니다
(일일 횟수에 한계가 있으며 크레딧 사용료가 부과됩니다).

■ 궁합을 읽고 나서 다이빙
적의 공격에는 물리와 에너지가 있어, 내성도 상대마다 다릅니다.
도감을 열면, 어느 상대가 무엇으로 때려오는지, 어느 쪽이 박히는지가, 숨기기 전에 알 수 있습니다.
반면은 숨어있는 순간에 고정되기 때문에, 교환을 결정할 수 있는 것은 잠수하기 전만.
도중에는 뜻밖의 사건도 일어납니다.

■ 수업과 모여 열리는 힘
클래스를 선택하면 그 클래스만의 필살기가 전투에 들어갑니다.
장비에 붙은 「태그」를 갖추면 「아키 타입」이 열리고, 반면 전부에 효과적인 힘이 됩니다.
어떤 태그를 모을지에, 같은 클래스에서도 마치 다른 싸움 방법에.
로그 라이트를 좋아하는 분이라면, 이 「쌓아 버릴 수 있는」느낌은 익숙해질 것입니다.

■ 잠수하기 전의 지도도, 놀이 중
매각으로 모은 크레딧으로 장비를 강화해, 깊은 곳용으로 소모품을 가져간다.
어느 던전을 돌고 무엇을 모으는지는 그날의 목적으로 바뀝니다.
「오늘은 크레딧 모아 내일은 기록의 갱신」이라고 하는 놀이 방법이 생깁니다.

■ 방치에서도 자란다. 틈새 시간에 한 잠수
자동 전투이므로 화면을 보지 않아도 주회는 진행됩니다.
잠시 빈 후에 돌아오면, 유수의 사이의 전리품이 조금 모여 있습니다.
그날의 처음 몇 번의 귀환은 경험치와 크레딧이 많이 들어갑니다.
5분만 놀는 날도, 차분히 숨어 있는 날도 똑같이 진행됩니다.
방치 게임으로 두어두고, 놀고 싶은 날은 로그 라이트로서 깊게 숨어있다 - 둘 다입니다.

■ 합친 힘으로 다른 플레이어와 대전
빌드는 그대로 방어 빌드가 되고 비동기 PvP의 도전 상대가 됩니다.
실시간으로 구속되지 않습니다.
토벌수·최심·전력·레이트·연승·방위 등, 복수의 랭킹으로 자신의 위치를 ​​알 수 있습니다.
정점에는 「옥좌」가 있어, 친구와는 부담없이 손잡이도 할 수 있습니다.
대인은 하지 않는다고, 결정한 분은, 설정으로부터 아레나를 제외할 수 있습니다.

■ 혼자서 놀 수 있고 사람의 걱정도 있습니다.
「광장」에는, 누군가가 신화급을 파헤친, 왕좌의 주님이 바뀌었다, 라고 하는 사건이 흐릅니다.
말하지 않아도 읽는 것만으로도 괜찮습니다.
대전도 랭킹도, 하고 싶은 사람이 하고 싶은 만큼만 접하는 형태로 하고 있습니다.

■ 세계를 조금씩 알 수 있습니다.
잠수할수록 「기록고」에 단편이 늘어나갑니다.
신비가 무엇이었는지, 누가 처음에 숨어 있었는지. 읽지 않아도 놀 수 있지만, 읽으면 풍경이 바뀝니다.

■ 막히면 "신화"로 다시 시작하십시오.
레벨을 1로 되돌리는 대신 영속적인 강화를 얻어 더욱 깊게 잠수하게 됩니다.
로그 라이트의 「1주 마치고, 강해져, 또 처음부터」를 그대로 반입한 구조로,
몇 번이라도 반복할 수 있으므로, 놀 수 있는 길이에 끝이 없습니다.
그 앞에도 쌓아 올린 만큼만 모양이 되는 칭호와 문장이 있습니다.
육성 게임으로서의 성장은, 여기에서 일단 재작성됩니다.

■ 요금으로 힘을 살 수 없습니다.
살 수 있는 것은 시단의 부스트, 탐색을 돕는 파트너 「탐색 드론」, 외형의 화장품만.
장비의 강도도 PvP의 승패도 돈으로는 움직이지 않습니다.
시간은 걸리지 만 무과금으로 갈 수있는 곳에는 제한이 없습니다.

■ 놀이 용이성을 우선합니다.
큰 단추, 명확한 문자, 설명서 없이 시작되는 지도.
세로 화면 그대로 한 손으로 놀 수 있습니다.
등록하면 데이터는 클라우드에 저장되므로 기종을 바꾸어도 계속해서 놀 수 있습니다.

■ 이런 분들에게
· Hakusra와 Trehan은 좋아하지만 정리 된 시간을 가질 수 없습니다.
・자동 RPG나 방치 게임을 찾고 있지만, 숫자가 증가하는 것만으로는 부족하다
・육성 게임의 「조립하는」곳이 가장 좋아한다
· 퍼즐처럼 반면을 생각하는 것을 좋아합니다.
・오토 배틀에서도, 이기는 방법은 스스로 결정하고 싶다

자, 신비의 바닥으로.

―――
■ 인앱 결제 정보
「심연 카드」(월액 ¥500/기간 1개월)는 자동 갱신의 정기 구독입니다.
현재 기간이 종료되기 24시간 전까지 취소하지 않는 한 자동으로 업데이트되며,
업데이트 시 Google Play 계정에 청구됩니다.
구매 후 Google Play 스토어 앱의 '정기 구매'에서 언제든지 취소 할 수 있습니다.
해지하면 다음 갱신 이후에는 요금이 부과되지 않습니다.

이용 약관: https://gridreaver.com/legal/terms
개인정보취급방침: https://gridreaver.com/legal/privacy
자세히 알아보기