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집에서 탈출할 시간 5일. 베리티가 도와주고 싶어하지만, 베리티는 당신을 놓아주지 않을 거예요.

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2026. 9. 29.
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Escape Verity: Horror House GAME

Escape Verity는 1인칭 시점의 공포 게임으로, 탈출할 수 없는 집에 갇힌 채 5일을 보내는 이야기입니다. 그리고 당신이 나가지 못하게 하려는 작은 노란색 도우미에 대한 이야기도 펼쳐집니다.

첫날 아침, 문 앞에 상자 하나가 배달됩니다. 그 안에는 베리티가 있습니다. 어깨에 기대어 둥둥 떠다니는 미소 짓는 구형의 베리티는 당신을 친구라고 부르며 모든 질문에 대한 답을 알고 있습니다. 첫날에는 정말 유용한 존재였지만, 5일째 되는 날에는 당신이 여전히 집에 갇혀 있는 이유가 됩니다.

5일, 5번의 시도. 당신은 매일 아침 같은 침대에서 눈을 뜨지만, 베리티는 첫날의 호의적인 모습에서 점점 더 멀어져 갑니다. 둘째 날에는 집착하고, 셋째 날에는 질투심에 가득 차고, 넷째 날에는 적대적으로 변하고, 다섯째 날에는 형체조차 알아볼 수 없을 정도로 변해갑니다. 들키는 것보다는 차라리 잠자리에 드는 것이 하루를 마무리하는 것이 더 나을지도 모릅니다.

탈출구는 네 가지입니다. 문을 열려면 세 개의 자물쇠와 세 가지 다른 부품이 필요합니다. 지하실 아래에는 수년 동안 멈추고 방치된 수레가 있는 광산이 있습니다. 다락방 문은 지붕으로 통하는데, 그곳에는 집 안에 흩어져 있는 물건들로 글라이더를 만들 수 있습니다. 마당에는 신호등이 서 있습니다. 집의 구성 요소들은 매번 위치가 바뀌기 때문에, 처음 알게 된 집과 실제로 얻게 되는 집은 결코 같지 않습니다.

그에게 물어보고, 그에 대한 대가를 지불하세요. 베리티는 모든 것이 어디 있는지 알고 있으며, 당신에게 알려줄 것입니다. 하지만 그 대가는 그가 더 가까이 다가온다는 것입니다. 당신이 물어볼 때마다 그는 항상 바로 옆 방에 나타납니다. 셋째 날부터 그의 지시는 한 방씩 어긋나기 시작합니다. 넷째 날에는 절반이 거짓말입니다. 다섯째 날에는 단 한 단어로 대답하는데, 그 단어는 장소가 아닙니다.

숨으세요. 당신은 싸울 수 없습니다. 당신이 가진 어떤 것도 그를 해칠 수 없습니다. 그는 옷장을 샅샅이 뒤집니다. 숨는 것에도 대가가 있습니다. 그는 당신이 자신을 피하는 것을 알아채고, 그것을 개인적인 일로 받아들입니다.

세 가지 결말이 있습니다. 문을 통해 나가거나, 마당으로 도움을 요청하거나, 아니면 머무르세요. 그를 닷새 동안 충분히 만족시켜서 그가 당신을 절대 놓아주지 않도록 하는 방법이 있습니다.

피도 없고 끔찍한 장면도 없으며, 싸워야 할 대상도 없다. 두려움은 친절한 무언가가 당신을 지켜보고 있다는 것, 그것이 당신이 있는 방을 항상 알고 있었다는 것, 그리고 베리티가 당신을 둘러싸고 지은 집이 정원에서 보는 것보다 안쪽이 훨씬 넓다는 것이다.
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