GamePing: Network Simulator APP
GamePing을 사용하면 지연 시간, 지터, 대역폭 제한, 무작위 패킷 손실, 버스트 패킷 손실 및 실제 네트워크 시나리오를 시뮬레이션하여 불안정한 네트워크 환경에서 게임과 앱이 어떻게 작동하는지 테스트할 수 있습니다.
주요 기능:
네트워크 환경 시뮬레이션
업링크 및 다운링크 대역폭, 지연 시간, 지터, 패킷 손실 및 지속적인 손실을 구성하여 불안정한 네트워크 환경을 재현할 수 있습니다.
게임 중심 테스트 장면
로그인, 매치메이킹, 팀 전투, 지연 시간이 높은 결투, 이동 확인, 스킬 사용 안정성, 최종 자기장 압박 테스트 및 기타 게임 플레이 시나리오에 대한 사전 설정된 장면을 사용할 수 있습니다.
사용자 지정 테스트 템플릿
다양한 게임, 앱, 빌드 및 QA 워크플로에서 반복적으로 테스트할 수 있도록 사용자 지정 네트워크 프로필을 생성하고 저장할 수 있습니다.
플로팅 창 컨트롤
다른 앱을 테스트하는 동안 플로팅 버튼을 사용하여 게임 또는 앱 내에서 시나리오를 빠르게 전환할 수 있습니다.
빠른 실행 옵션
플로팅 버튼, 볼륨 키 트리거, 흔들기 트리거와 같은 지원되는 빠른 실행 기능을 사용하여 테스트 중에 테스트 시나리오를 시작, 중지 또는 전환할 수 있습니다.
앱별 트래픽 시뮬레이션
테스트할 앱을 선택하고 Android VPN 서비스 라우팅을 통해 해당 앱의 트래픽에 네트워크 시뮬레이션을 적용할 수 있습니다.
AccessibilityService 공개
GamePing은 다른 앱이나 게임이 실행 중인 동안 네트워크 불안정 테스트 시나리오를 전환해야 하는 테스터를 위해 볼륨 키 트리거 기능을 선택적으로 제공합니다. 이 기능을 지원하기 위해 GamePing은 하드웨어 볼륨 높이기/낮추기 키 입력을 감지하는 데 Android AccessibilityService API만 사용합니다.
사용자가 이 기능을 활성화하면 볼륨 키 한 번 클릭 또는 두 번 클릭 동작을 GamePing 테스트 컨트롤에 매핑할 수 있습니다. 예를 들어 선택한 플로팅 테스트 버튼을 시작 또는 중지하거나 테스트 중에 구성된 네트워크 시뮬레이션 장면을 전환할 수 있습니다.
GamePing의 접근성 서비스는 화면 콘텐츠를 읽거나, 창 콘텐츠를 가져오거나, 텍스트 입력을 모니터링하거나, 다른 앱에서 자동화된 작업을 수행하거나, 접근성 서비스를 통해 개인 정보 또는 민감한 데이터를 수집, 저장, 판매 또는 공유하지 않습니다. 이 서비스는 공개된 볼륨 키 바로가기 제어 기능에만 사용됩니다.
볼륨 키 트리거는 선택 사항입니다. 사용자는 접근성 서비스를 활성화하지 않고도 GamePing을 사용할 수 있으며, Android 접근성 설정에서 언제든지 서비스를 끌 수 있습니다.
테스트용으로 제작되었으며, 가속 기능을 제공하지 않습니다.
GamePing은 게임 성능을 향상시키거나, 실제 네트워크 핑을 줄이거나, 유료 콘텐츠를 잠금 해제하거나, 게임 데이터를 수정하지 않습니다. GamePing은 시뮬레이션된 네트워크 환경에서 앱 동작을 평가하는 데 도움이 되도록 설계된 로컬 네트워크 테스트 도구입니다.
VPN 서비스 공개
GamePing은 Android VPN 서비스를 사용하여 선택된 앱 트래픽을 기기의 로컬 네트워크 시뮬레이션을 통해 라우팅합니다. GamePing은 일반 VPN, 개인 정보 보호 VPN, 프록시 또는 게임 가속기가 아닙니다.
GamePing은 누구를 위한 앱인가요?
멀티플레이어 안정성을 테스트하는 게임 개발자
약한 네트워크 문제를 재현하는 QA 팀
지연 시간 및 패킷 손실 처리를 검증하는 기술 팀
로그인, 매치메이킹, 재접속 및 실시간 상호 작용 흐름을 확인하는 앱 테스터
테스트 목적으로 제어된 네트워크 시뮬레이션이 필요한 플레이어 및 개발자
GamePing은 약한 네트워크 테스트를 반복 가능하고, 조정 가능하며, 관찰하기 쉽게 만들어 사용자가 문제를 경험하기 전에 네트워크 관련 문제를 찾아낼 수 있도록 지원합니다.
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