GamePing: Network Simulator APP
Pomaga testować zachowanie gier i aplikacji w słabych lub niestabilnych warunkach sieciowych, symulując opóźnienia, jitter, limity przepustowości, losową utratę pakietów, utratę pakietów w serii oraz rzeczywiste scenariusze sieciowe.
Kluczowe funkcje:
Symulacja stanu sieci
Konfiguruj przepustowość łącza w górę i w dół, opóźnienie, jitter, utratę pakietów i ciągłą utratę, aby odtworzyć niestabilne zachowanie sieci.
Sceny testowe ukierunkowane na grę
Używaj predefiniowanych scen do logowania, matchmakingu, walk drużynowych, pojedynków o wysokich opóźnieniach, kontroli ruchu, stabilności uwalniania umiejętności, testowania presji w ostatnim kręgu i innych scenariuszy rozgrywki.
Niestandardowe szablony testów
Twórz i zapisuj własne profile słabej sieci do wielokrotnego testowania w różnych grach, aplikacjach, kompilacjach i procesach QA.
Kontrolki w ruchomym oknie
Przełączaj sceny sieciowe podczas testowania innej aplikacji za pomocą ruchomych przycisków zaprojektowanych do szybkich zmian scenariuszy w grze lub aplikacji.
Opcje szybkiego wyzwalania
Użyj obsługiwanych szybkich akcji, takich jak przyciski pływające, wyzwalacze klawiszami głośności lub wyzwalacze potrząśnięcia, aby uruchamiać, zatrzymywać lub przełączać scenariusze testowe podczas aktywnego testowania.
Symulacja ruchu specyficznego dla aplikacji
Wybierz aplikacje, które chcesz przetestować i zastosuj symulację sieciową do ich ruchu poprzez routing usługi VPN dla Androida.
Ujawnienie usługi dostępności
GamePing oferuje opcjonalną funkcję wyzwalania klawiszami głośności dla testerów, którzy muszą przełączać scenariusze testowe ze słabą siecią, gdy otwarta jest inna aplikacja lub gra. Aby obsługiwać tę funkcję wybraną przez użytkownika, GamePing korzysta z interfejsu API usługi dostępności Androida wyłącznie do wykrywania sprzętowych naciśnięć klawiszy zwiększania i zmniejszania głośności.
Po włączeniu przez użytkownika usługa może mapować akcje pojedynczego lub dwukrotnego kliknięcia klawiszem głośności na elementy sterujące testem GamePing, takie jak uruchamianie lub zatrzymywanie wybranego przycisku pływającego testu lub przełączanie skonfigurowanej sceny symulacji sieci podczas aktywnego testu.
Usługa Accessibility Service firmy GamePing nie odczytuje zawartości ekranu, nie pobiera zawartości okien, nie monitoruje wprowadzanego tekstu, nie wykonuje zautomatyzowanych działań w innych aplikacjach ani nie gromadzi, nie przechowuje, nie sprzedaje ani nie udostępnia danych osobowych ani poufnych z usługi Accessibility Service. Usługa służy wyłącznie do obsługi funkcji skrótu klawiszowego regulacji głośności.
Sterowanie klawiszem regulacji głośności jest opcjonalne. Użytkownicy mogą korzystać z GamePing bez włączania usługi Accessibility Service i mogą ją w dowolnym momencie wyłączyć w ustawieniach ułatwień dostępu w systemie Android.
Stworzony do testowania, a nie do przyspieszania
GamePing nie zwiększa wydajności gry, nie zmniejsza rzeczywistego pingu sieciowego, nie odblokowuje płatnych treści ani nie modyfikuje danych gry. Jest to narzędzie do testowania sieci lokalnej, zaprojektowane, aby pomóc zespołom w ocenie zachowania aplikacji w symulowanych warunkach sieciowych.
Ujawnienie usługi VPN
GamePing wykorzystuje usługę VPN dla systemu Android do kierowania wybranego ruchu aplikacji przez symulację sieci lokalnej na urządzeniu. Nie jest to ogólna sieć VPN, VPN zapewniająca prywatność, serwer proxy ani akcelerator gier.
Dla kogo GamePing?
Twórcy gier testujący stabilność trybu wieloosobowego
Zespoły kontroli jakości odtwarzające problemy z siecią
Zespoły techniczne weryfikujące opóźnienia i obsługę utraty pakietów
Testerzy aplikacji sprawdzający logowanie, dobieranie graczy, ponowne łączenie i przepływy interakcji w czasie rzeczywistym
Gracze i twórcy potrzebujący kontrolowanej symulacji sieci do celów testowych
GamePing umożliwia powtarzanie, dostosowywanie i ułatwia obserwację testów z siecią, dzięki czemu można wykryć problemy związane z siecią, zanim doświadczą ich użytkownicy.
talkie soulful ai 


