GamePing: Network Simulator APP
Het helpt je te testen hoe games en apps zich gedragen onder zwakke of instabiele netwerkomstandigheden door latentie, jitter, bandbreedtebeperkingen, willekeurig pakketverlies, burst-pakketverlies en realistische netwerkscenario's te simuleren.
Belangrijkste functies:
Netwerkconditiesimulatie
Configureer de uplink- en downlinkbandbreedte, latentie, jitter, pakketverlies en continu verlies om instabiel netwerkgedrag te reproduceren.
Spelgerichte testomgevingen
Gebruik vooraf ingestelde omgevingen voor inloggen, matchmaking, teamgevechten, duels met hoge latentie, bewegingscontroles, stabiliteit van vaardigheidsontgrendeling, druktesten in de laatste cirkel en andere gameplayscenario's.
Aangepaste testsjablonen
Maak en bewaar je eigen profielen voor zwakke netwerken voor herhaald testen in verschillende games, apps, builds en QA-workflows.
Zwevende vensterbediening
Schakel tussen netwerkomgevingen tijdens het testen van een andere app met behulp van zwevende knoppen die zijn ontworpen voor snelle scenariowisselingen in de game of app.
Snelle triggeropties
Gebruik ondersteunde snelle acties zoals zwevende knoppen, volumetoetsen of schudbewegingen om testscenario's te starten, stoppen of wisselen tijdens actieve tests.
App-specifieke verkeerssimulatie
Selecteer de apps die u wilt testen en pas netwerksimulatie toe op hun verkeer via de routering van de Android VPN-service.
Openbaarmaking van de AccessibilityService
GamePing biedt een optionele volumetoets-triggerfunctie voor testers die moeten wisselen tussen testscenario's met een zwak netwerk terwijl een andere app of game open is. Om deze door de gebruiker geselecteerde functie te ondersteunen, gebruikt GamePing de Android AccessibilityService API alleen om het indrukken van de hardwarematige volumetoetsen te detecteren.
Indien ingeschakeld door de gebruiker, kan deze service acties met een enkele of dubbele klik op de volumetoetsen toewijzen aan GamePing-testbesturingselementen, zoals het starten of stoppen van een geselecteerde zwevende testknop of het wisselen van een geconfigureerd netwerksimulatiescenario tijdens een actieve test.
De AccessibilityService van GamePing leest geen scherminhoud, haalt geen vensterinhoud op, controleert geen tekstinvoer, voert geen geautomatiseerde acties uit in andere apps en verzamelt, bewaart, verkoopt of deelt geen persoonlijke of gevoelige gegevens van de AccessibilityService. De service wordt alleen gebruikt voor de aangekondigde functie voor bediening via de volumetoets.
De volumetoets is optioneel. Gebruikers kunnen GamePing gebruiken zonder de AccessibilityService in te schakelen en ze kunnen de service op elk moment uitschakelen in de Android-toegankelijkheidsinstellingen.
Ontworpen voor testen, niet voor versnelling
GamePing verbetert de spelprestaties niet, verlaagt de netwerkping niet, ontgrendelt geen betaalde content en wijzigt geen spelgegevens. Het is een tool voor lokaal netwerktesten die is ontworpen om teams te helpen het gedrag van apps te evalueren onder gesimuleerde netwerkomstandigheden.
Informatie over VPN-service
GamePing gebruikt de Android VPN-service om geselecteerd app-verkeer via een lokale netwerksimulatie op uw apparaat te routeren. Het is geen algemene VPN, privacy-VPN, proxy of gameversneller.
Voor wie is GamePing bedoeld?
Gameontwikkelaars die de stabiliteit van multiplayer testen
QA-teams die problemen met zwakke netwerken reproduceren
Technische teams die de latentie en de afhandeling van pakketverlies valideren
App-testers die de inlog-, matchmaking-, herverbindings- en realtime interactiestromen controleren
Spelers en makers die een gecontroleerde netwerksimulatie nodig hebben voor testdoeleinden
GamePing maakt het testen van zwakke netwerken herhaalbaar, aanpasbaar en gemakkelijker te observeren, zodat u netwerkgerelateerde problemen kunt vinden voordat gebruikers ze ervaren.
hoor 


