Broadside Cove GAME
Richt je kanonnen
Draai je zijwaarts naar een schip, tik op het water bij de romp om de kanonnen te richten en druk vervolgens op Vuren. Een ring op het water markeert je richtpunt en een stippellijn geeft het traject van het schot aan. De ring wordt rood wanneer de kanonnen niet kunnen richten en grijs tijdens het herladen. Bakboord- en stuurboordkanonnen herladen apart, dus draai de geladen kant om voordat je opnieuw vuurt.
Ronde kogels en kettingkogels
Ronde kogels maken gaten in de romp. Kettingkogels, twee halve kogels verbonden door een ketting, bereiken een afstand van 480 meter en scheuren de tuigage. Een schip met gescheurde zeilen vertraagt, en zo kun je een schip dat op de vlucht is, onderscheppen. Kettingkogels voegen zich bij je kanonnen in de Betaalkist. Vanaf dat moment schakel je met de schietknop, gemarkeerd met Rond of Ketting, tussen de twee soorten munitie.
Lees de wind
Elke missie heeft zijn eigen wind. Tegen de wind in haalt de Kestrel slechts een kwart van haar snelheid; met de wind ruim op de wind is ze het snelst. Een windpijl en de punt van het zeil blijven in beeld, en de vlaggen wapperen met de wind mee.
De campagne
De proloog en vijf missies van Act I, in de juiste volgorde gespeeld:
- Proefvaart: hijs de zeilen, stuur door de boeien, laat een aangemeerd wrak zinken voor schietoefeningen, hijs drijvende vaten aan boord en jaag een piratensloep weg.
- Vlaggen in de verte: versla twee golven aanvallers voor de monding van de baai.
- De loonkist: onderschep de kotter met het garnizoensloon voordat ze de open zee bereikt.
- Zout en kruit: herstel 8 van de 12 kruitvaten van een verloren schip binnen vier en een halve minuut, terwijl kotters en een sloep aanvallen.
- De Koopvaardijschepen: ontmoet de schepen Margaretha en Swan van de Compagnie buiten de landtong en begeleid ze door het kanaal naar de aanlegsteiger, terwijl een brik die kettingen afvuurt, een sloep en twee kotters aanvallen. Minstens één van de twee moet de haven bereiken.
- De Zwarte Stern: breng het piratenvlaggenschip tot zinken, een buitgemaakte fregat met rode zeilen en zeven kanonnen aan elke kant. Onder de helft van haar romp laadt ze kettingen en roept ze twee kotters te hulp.
Elke missie begint met een logboek van de kapitein en eindigt met een nabespreking. Drie bonusdoelen per missie, zoals een te verbeteren tijd, een deel van de romp behouden of een deel van de schoten die moeten worden afgevuurd, leveren sterren en extra prijzengeld op.
Verdedig de Baai
Een eindeloze modus, die vanaf het begin open is. Elke golf brengt meer en zwaardere schepen: kotters, sloepen, brikken en, elke vijfde golf, de Zwarte Stern. Timmermannen repareren de romp tussen de golven. Je beste golf wordt bewaard.
Houd haar drijvende
Aanvaringen kunnen het dek in brand steken en de rotsen rond de baai kunnen gaten in de romp slaan als je een bocht afsnijdt. Gezonken schepen laten vaten achter die drijven; vaar erdoorheen om de romp te repareren en de zeilen te herstellen.
Besturing
Stuur met bakboord en stuurboord. Zeil + en Zeil - bepaal hoeveel zeil ze voert. Tik op de zee om te richten en met Vuur vuur je een salvo af. Speelbaar in landschapsmodus.
Geen advertenties, geen account, offline
Er zijn geen advertenties, geen in-app aankopen en je hoeft geen account aan te maken. Het spel maakt geen netwerkverzoeken en is volledig offline speelbaar. Je voortgang wordt op je apparaat opgeslagen.
Gemaakt door LogicLeap Ltd.
metal slug awakening 