Taash Adda: Call Break & Tash GAME
CALLBREAK (Call Break, Lakdi, Lakadi, Minus)
Gra w tash, którą wszyscy znają, od Nepalu po Haryanę. Czterech graczy, bez partnerów, piki zawsze mają atut. Zgłaszaj swoje lewy i otrzymuj wypłatę lub doliczaj do nich, zgodnie z prawdziwymi zasadami legalności: przewaga w kolorze, przewaga w przypadku nieważności. Przerwij grę offline, w dowolnym momencie, bez czekania na stolik.
FIGURA DWORSKA (Rung, Rang, Coat Piece, Hokm)
Weź siedem z trzynastu lew z partnerem. Dostępne są wszystkie trzy formy: Single Sir, Double Sir (Double Sur) i Hidden Rung, każda z nich to zupełnie inna gra, a nie tylko jej nowa nazwa.
DEHLA PAKAD (Mindi, Mindi Kot, Catch the Tens)
Czterech graczy, dwie drużyny i układ, który może się odwrócić w ostatniej lewie: wygraj siedem lew i nadal przegraj, jeśli dziesiątki (dehlas) pójdą w drugą stronę. Rang można odwrócić z góry lub ustawić przez pierwsze cięcie, z Sirs włączonymi lub wyłączonymi.
BHABHI (Thulla, Get Away, Bhabi)
Zrzuć karty. Jeśli ktoś nie może dobrać się do koloru, najwyższa karta w tym kolorze bierze stos, thulla. Ostatni gracz z kartami przegrywa. Od trzech do sześciu graczy.
MENDIKOT (Mindi Coat, Mendicot, Mendi)
Kuzyn Dehla Pakad z Gudżaratu i Maharasztry, pochodzący z zachodu. Złap dziesiątki, a każda lewa trafi prosto do gracza, który ją wygra.
3-2-5 (Teen Do Paanch, Do Teen Panch, 235, 325)
Trzech graczy, trzy stawki: weź pięć, trzy lub dwie lewy i rozstrzygnij wynik w następnym rozdaniu. Klasyczna gra w tash dla trzech graczy.
JUDGEMENT (Kachuful, Kachoful, Judgment, Oh Hell)
Licytuj dokładnie tyle lew, ile weźmiesz, podczas gdy hukum, atut, zmienia się w każdej rundzie. Błędne odgadnięcie nic nie daje. Od trzech do sześciu graczy.
BEGGA KAAT
Uchyl begam (damki) i paan (kiery). Najwyższa suma przegrywa.
PASJANS (Klondike, Patience, Klasyczny Pasjans)
Dobierz 1 i dobierz 3 z dwoma stylami punktacji, zegarem i liczeniem ruchów, a każde rozdanie jest rozwiązywane z wyprzedzeniem, dzięki czemu możesz wygrać rozgrywkę. Pasjans offline, grany w pionie.
DLACZEGO TAASH ADDA
Gry karciane offline. Pasjans i każda gra z botami nie wymaga internetu, logowania ani czekania na innych graczy. W pociągu, w wiosce, w kolejce.
Uczciwe boty na trzech poziomach trudności: łatwym, średnim i trudnym. Każdy bot jest oznaczony jako bot, przy stole i w lobby, i żaden z nich nie widzi twoich kart.
Zasady zgodne ze stołem. Każda kwestionowana zasada to ustawienie, a nie zgadywanie, a domyślne wartości zostały wybrane na podstawie tego, jak te gry są faktycznie rozgrywane w stanie Haryana i północnych Indiach.
Ucz się grając. Przewodnik z pierwszej ręki do każdej gry przeprowadzi Cię przez ważne ruchy, takie jak wywoływanie dzwonka, a podpowiedź jest dostępna, gdy jej potrzebujesz.
Zaprojektowane na telefon. Duże, czytelne karty, malowane karty obrazkowe, śledzenie kart i sortowanie według koloru lub rangi.
Twój język. Angielski, hindi, hinglish, arabski, hindi, hindi, hindi, hindi, hindi, hindi, hindi, hindi, hindi, hindi, hindi, hindi i hindi, z nazwami desi zachowanymi jako nazwy desi.
Tematy świąteczne. Stoły Haveli, Diwali, Holi, neonowe, aksamitne i klasyczne.
Brak prawdziwych pieniędzy. Monety zdobywa się grając i nie można ich kupić, wymienić ani wypłacić. Nie ma tu żadnych zakładów: jedynie gry z indyjskim stołem karcianym, w których bierze się i rozdaje lewy, rozgrywane dla zabawy.
Taash, tash, tas, patte czy karty: cokolwiek twój dom nazywa talią kart, to jest adda do gry w Callbreak, Court Piece, Dehla Pakad i Bhabhi.
among us 