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Defesa de torre idle em um caderno escolar. Desenhe paredes, jogue offline.

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27 de set de 2026
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InkTower: Idle Tower Defense GAME

Alguém está desenhando monstros nas margens. Você desenhou uma torre.

InkTower é uma defesa de torre idle, esboçada inteiramente a caneta num caderno escolar. Cada inimigo, cada explosão, cada melhoria — tudo desenhado à mão, redesenhado ao vivo a cada quadro.

DESENHE PARA LUTAR
Desenhe uma parede com o dedo pra bloquear a horda. Risque um monstro pra acertá-lo. Circule um ponto pra deixar tinta grudenta. A torre atira sozinha — a página é onde você ajuda.

MONTE SEU ARSENAL
Foguetes, raio em cadeia, uma serra circular girando, um arpão, um anel de fogo, um holofote, um raio da morte, um trilho — 8 armas rabiscadas ao redor de uma torre teimosa, cada uma com sua própria árvore de pesquisa.

UMA ÁRVORE DE HABILIDADES, NÃO UMA LISTA
O laboratório é uma árvore com prévia ao vivo em cada nó. Turbos, armas instaladas desde a primeira onda, transformações que mudam como uma arma se comporta. A pesquisa avança em tempo real, mesmo com o caderno fechado.

AS MARGENS REVIDAM
Borrões, aviõezinhos de papel, uma mancha de café que não para de crescer, um OVNI que solta borrõezinhos, uma caveira com hélice que voa sobre suas paredes. Chefes de página com nome: a Borrão-Mãe, o Polvo Baterista, a Aranha-Compasso, a Fênix que ressuscita uma vez.

VIRE A PÁGINA
Sobreviva fundo o bastante e o caderno vira pra uma página nova — monstros mais duros, eventos de página e notas de margem que contam a história de um ano letivo bem longo.

O ÁLBUM E AS NOTAS DE PÁGINA
Ganhe uma folha jogando, cubra com o dedo o molde pontilhado e a torre vai pra batalha com o seu desenho: casco, cano, serras, foguetes, 17 peças no total. A professora carimba ACEITO. Só visual, nem um ponto de dano.
A professora também dá nota a cada página: APROVADO, 8, 9, 10. Cada nota rende gemas e +0,5% de dano e vida para sempre, e todas ficam no seu BOLETIM.

RANKING MENSAL
Assine seu caderno e toda corrida que chegar à onda 15 entra sozinha no ranking. Compita numa mesa de vinte na sua liga, suba de liga, ganhe gemas.

SEM ENROLAÇÃO
Anúncios são opcionais e nunca obrigatórios. Sem pagar pra vencer: gemas compram tempo de pesquisa, nunca dano. Moedas e tinta nunca estão à venda.
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