10+Количество установок
-Версия

Отбивайте ритм: ловите светящиеся записки, соберите 131 картинку, обойдите 125 хедлайнеров.

Последняя версия

Версия
Разработчик
Категория
Количество установок
10+

Реклама

Lantern City: Rhythm Game GAME

В ночь, когда Великая Призма погасла, её светящиеся ноты разлетелись по карманам ста двадцати пяти исполнителей на двадцати пяти островах. Пип, маленький жёлтый прыгун, отправляется вместе со своим лучшим другом Зестом и Глимом, последним светящимся носителем, чтобы поймать все ноты обратно.

Lantern City — это ритм-игра, в которой главное — нажимать точно в такт. Никаких дорожек, никаких полос прокрутки, никакого чтения. Маркер загорается где-то на экране, исполнитель прыгает к нему, и вы нажимаете на исполнителя в тот момент, когда он приземляется. Каждый пойманный маркер открывает часть скрытой картинки. Поймайте достаточно, и картинка засияет.

КАК ИГРАЕТСЯ НА СЦЕНЕ
• По сути, это игра на касания: один палец, одно касание, в такт
• Маркер появляется в цвете и форме исполнителя за мгновение до такта
• Исполнитель выглядывает из толпы и прыгает к нему; • Нажмите на него, когда он приземлится.
• Попадание точно в ритм — ИДЕАЛЬНО, небольшое опережение или запаздывание — ХОРОШО, слишком позднее — и он падает.
• Каждый пойманный подряд элемент увеличивает ваше комбо; каждые десять очков ваш множитель увеличивается.
• Безупречный этап приносит 100 000 очков, независимо от песни, поэтому каждый результат означает одно и то же.

ШЕСТЬ ИСПОЛНИТЕЛЕЙ, ШЕСТЬ ФОРМ
• Пип, желтый круг: легко поймать, стоит обычного количества очков.
• Зест, зеленый треугольник: меньше и быстро, в полтора раза больше очков.
• Блок, синий квадрат: большой и легко поймать, стоит немного меньше.
• Гекс, оранжевый шестиугольник: на четверть больше.
• Глим, бледная звезда: маленькая и редкая, удвоенные очки.
• Луна, фиолетовая луна: в полтора раза больше очков.
Маркер соответствует исполнителю по цвету и форме, поэтому вы всегда знаете, кто и где появится.

ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ ОСТРОВОВ, 125 ХЕДЛАЙНЕРОВ
На каждом острове пять выступлений, и каждое выступление заканчивается выступлением хедлайнера, которого нужно превзойти. У каждого хедлайнера своя собственная композиция, немного быстрее и смелее предыдущей. Каждый «пойманный» фрагмент наносит ущерб хедлайнеру; красные исполнители — его слабые места, и они наносят в три раза больший урон. Начиная с шестого острова, у каждого хедлайнера есть свои привычки: один скрывает свои слабые места, один спешит каждые четыре такта, один приглушает свет. Победите одного, и он присоединится к параду.

131 КАРТИНКА ДЛЯ РАЗОБЛАЧЕНИЯ
За каждой сценой находится иллюстрированная картинка, вырезанная в виде пазла. Каждый «пойманный» фрагмент переворачивается. Шесть «пойманных» фрагментов из десяти завершают картинку и очищают сцену; песня продолжается, и каждый последующий «пойманный» фрагмент по-прежнему засчитывается. Всего на островах 131 картинка, и каждую из них вы можете завершить заново для более чистого прохождения.

ИСТОРИЯ МЕЖДУ ЭТАПАМИ
История рассказывается в виде комиксов между этапами: Пип, Зест, Глим и хедлайнеры, остров за островом. Никто не злодей, и каждый хедлайнер присоединяется к параду после победы.

ТРИ СПОСОБА ПРОХОЖДЕНИЯ КАЖДОГО ЭТАПА
• Легкий, Нормальный и Сложный для каждого этапа. Более сложный уровень добавляет ноты к уже знакомому ритму, дает меньше предупреждений и более узкий временной промежуток, как и должно быть в ритм-игре.
• Бонусные раунды, где каждый пойманный мяч засчитывается вдвойне, а промах никогда не прерывает вашу серию.
• Любой пройденный вами этап остается открытым для повторной игры с лучшим результатом и лучшим рейтингом.

РЕЖИМ ДИДЖЕЯ
Свободная игра на любом открытом вами треке, на любой сложности, при этом треки хедлайнеров разблокируются по мере их прохождения. Каждый день для вас выбирается новая песня.

ЗАЛ РЕКОРДОВ
Все ваши лучшие результаты, сюжетные и диджейские, ранжируются и сохраняются. При желании войдите в Google Play Games, чтобы получить доступ к достижениям и таблицам лидеров; игра и без этого будет полной.

СОЗДАНО ДЛЯ КОМФОРТНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
• Музыку, звуковые эффекты и вибрацию можно отключить в настройках
• Переключатель для более четких цветов, переключатель для более спокойного этапа и переключатель для более крупных исполнителей
• Экран таймера, измеряющий задержку вашего динамика или наушников, чтобы судейство оставалось справедливым на любом телефоне
• Портретный режим на каждом телефоне и планшете

БЕСПЛАТНО, С ОДНИМ ЧЕСТНЫМ ПОДВОХОМ
Все острова, все уровни сложности и режим диджея бесплатны. Между этапами, начиная со второго акта, воспроизводится короткая реклама; в первом акте, состоящем из четырех этапов, рекламы нет. Реклама никогда не персонализируется. Ничего покупать не нужно.

Нажимайте в такт. Ловите свет. Завершите картинку. Музыкальная игра, в которую вы играете одним пальцем, ритм-игра, которую можно освоить за один этап.
Подробнее…