Sand Alchemy: Block Puzzle GAME
Gieße Stücke aus alchemistischem Sand in ein Glasgefäß. Beim Aufprall zerfallen sie in Tausende Körner, die fließen, rutschen und sich setzen. Baue eine einfarbige Linie von Wand zu Wand, und sie löst sich auf. Der Sand steigt weiter — wie lange du durchhältst, liegt an dir.
EIN EHRLICHES ENDLOSSPIEL
Eine reine Regel, keine Gimmick-Level, kein erzwungener Fortschritt. Jede Linie, die du auflöst, hast du selbst gebaut.
FÜNF ARTEN ZU SPIELEN
• ENDLOS — der pure Lauf, gespielt um die Punkte.
• ENGE — das Glas wird mit jedem Wurf enger. Halte durch, so lange du kannst.
• GRUND — eine Kruste aus Stein liegt am Boden. Zerbrich sie ganz: der einzige Modus, den man gewinnen kann.
• KUNST — keine Punkte, kein Ende. Gieße Sand mit dem Finger, drücke ihn dorthin, wo du ihn willst, und versiegle dein Werk in einer Phiole mit Siegelwachs für dein Regal.
• AUFLÖSEN — hol ein Werk zurück aus dem Regal und spiel es. Es wird ins Glas gelegt, gerahmt in Stein, und jede Linie, die du schließt, frisst daran.
SELTENE MATERIALIEN
Das heiße Stück gefriert zu Glas, das für jede Farbe zählt. Salz schmilzt und nimmt mit, was es berührt. Stein bleibt, bis eine Linie an ihm zerbricht. Wasser ebnet sich zu einem Boden und trocknet dann fort. Der Transmutator färbt den Sand um sich herum um.
ZWEI WERKZEUGE IN KUNST
Die Nadel schiebt Körner zur Seite, und die Säule darüber fällt in die Lücke: sie lässt eine Furche mit einem Wall daneben, und nichts wandert weiter als eine Zelle, also bleiben zwei Sandbänder zwei Bänder. Zieh sie abwärts durch ihre Grenze, und die obere Farbe rinnt in die Kerbe — eine Reihe solcher Kerben, so zeichnet man eine Figur. Der Injektor dagegen fügt hinzu: drücken füllt eine Scheibe unter dem Finger, halten lässt sie wachsen, ziehen zeichnet eine Linie. Drücke eine Farbe in eine andere, und die erste bleibt als Ring darum stehen. Nichts wird jemals gelöscht.
EINE WERKBANK VOLLER ENTSCHEIDUNGEN
• Drei Wege des Alchemisten — Feuer, Salz und Quecksilber — jeder eine vollständige Sandpalette, freigeschaltet mit der Essenz, die deine Linien zahlen.
• Sechs Themen kleiden den Raum, drei für die Nacht und drei für den Tag; vier Veredelungen tönen das Glas.
• Körnung von groben Edelsteinen bis zum feinsten Pulver: dasselbe Spiel in drei Auflösungen.
• Ein Rekord für jeden Lauf, den man verlieren kann, und ein Regal für deine versiegelten Werke — 24, und mehr Platz ist zu kaufen.
LEISE MIT ABSICHT
Eine dunkle, elegante Apotheker-Atmosphäre — gravierter Stein, Glut und Glas. Wenig Werbung: optionale Belohnungsvideos, ein Vollbild zwischen zwei Läufen und nie etwas mitten in einem Lauf.
Auf Deutsch, English, Italiano, Español, Français und Português.
Vom Macher von Gravity Alchemy: Merge Drop.
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