Sand Alchemy: Block Puzzle GAME
Giet stukjes alchemisch zand in een glazen vat. Bij het landen verkruimelen ze tot duizenden korrels die stromen, glijden en neerdalen. Bouw een lijn van één kleur van wand tot wand en deze lost op. Het zand blijft stijgen – hoe lang je het volhoudt, is aan jou.
EEN EERLIJK EINDELOOS SPEL
Eén pure regel, geen levels met trucjes, geen geforceerde voortgang. Elke lijn die je oplost, is een lijn die je zelf hebt gebouwd.
VIJF MANIEREN OM TE SPELEN
• EINDELOOS – de pure run, gespeeld voor de score.
• KNIJPEN – het glas wordt smaller bij elke druppel. Houd zo lang mogelijk stand.
• RESTJES – een korst van steen ligt op de vloer. Breek alles: de enige modus waarin je kunt winnen.
• KUNST – geen score en geen einde. Giet zand met een vinger, druk het aan waar je het wilt hebben, sluit het werk vervolgens af in een flesje met een wasstempel en zet het op je plank.
• OPLOSSEN — pak een werk van de plank en speel ermee. Het wordt in het glas geplaatst, ingelijst in steen, en elke lijn die je sluit, vreet erin.
ZELDZAME MATERIALEN
Een heet stuk bevriest tot glas dat elke kleur kan aannemen. Zout smelt en neemt alles wat het aanraakt. Steen blijft bestaan totdat een lijn ertegenaan breekt. Water egaliseert tot een vloer en droogt dan op. De transmutator kleurt het zand eromheen opnieuw.
TWEE GEREEDSCHAPPEN IN DE KUNST
De naald duwt korrels opzij en de kolom erboven valt in de opening: het laat een groef achter met een wal ernaast, en niets verplaatst zich verder dan een cel, dus twee zandbanden blijven twee banden. Trek het door de grens ertussen en de kleur erboven stroomt in de inkeping — een rij inkepingen is hoe een figuur wordt getekend. De injector voegt toe: druk voor een schijf onder je vinger, houd stil en hij groeit, sleep en hij tekent een lijn. Druk de ene kleur in de andere en de eerste blijft achter als een ring eromheen. Niets wordt ooit gewist.
EEN BANK VOL KEUZES
• Drie manieren van de alchemist — Vuur, Zout en Kwik — elk een compleet palet aan zand, ontgrendeld met de Essentie die je lijnen opleveren.
• Zes thema's kleden de kamer aan, drie verlicht voor de nacht en drie voor de dag; vier afwerkingen geven het glas een tint.
• Korrelgrootte van grove edelstenen tot het fijnste poeder: hetzelfde spel in drie resoluties.
• Een record voor elke run die je kunt verliezen, en een plank waarop je verzegelde werken staan — 24 stuks, met ruimte om er meer te kopen.
STIL DOOR ONTWERP
Een donkere, elegante apothekersatmosfeer — gegraveerde steen, gloeiende kolen en glas. Weinig advertenties: optionele beloningsvideo's, één advertentie op volledig scherm tussen twee runs, en nooit iets middenin een run.
In het Engels, Italiaans, Spaans, Frans, Duits en Portugees.
Van de maker van Gravity Alchemy: Merge Drop.
mlb 