Sand Alchemy: Block Puzzle GAME
Vierte piezas de arena alquímica en una vasija de cristal. Al aterrizar se deshacen en miles de granos que fluyen, se deslizan y se asientan. Forma una línea de un solo color de pared a pared y se disolverá. La arena no deja de subir: cuánto aguantas depende de ti.
UN JUEGO SIN FIN Y HONESTO
Una regla pura, sin niveles con trampa ni progresión forzada. Cada línea que disuelves la has construido tú.
CINCO FORMAS DE JUGAR
• INFINITO — la partida pura, se juega por la puntuación.
• CIERRE — el cristal se estrecha con cada pieza. Resiste cuanto puedas.
• POSO — una costra de piedra cubre el fondo. Rómpela entera: el único modo que se puede ganar.
• ARTE — sin puntuación y sin final. Vierte arena con el dedo, presiónala donde la quieras y sella tu obra en un vial lacrado para guardarla en tu estantería.
• DISOLVER — recoge una obra de la estantería y juégala. Llega al cristal dentro de un marco de piedra, y cada línea que cierras la va comiendo.
MATERIALES RAROS
La pieza caliente se congela en cristal que vale por cualquier color. La sal se funde y se lleva lo que toca. La piedra permanece hasta que una línea se rompe contra ella. El agua se nivela en un suelo y luego se seca. El transmutador recolorea la arena cercana.
DOS HERRAMIENTAS EN ARTE
La aguja aparta los granos y la columna de arriba cae en el hueco: deja un surco con un ribazo al lado, y nada viaja más de una celda, así que dos bandas de arena siguen siendo dos bandas. Clávala hacia abajo cruzando su frontera y el color de arriba se cuela en el diente: una fila de dientes es como se dibuja una figura. El inyector, en cambio, añade: pulsa y bajo el dedo se llena un disco, mantén y crece, arrastra y traza una línea. Pulsa un color dentro de otro y el primero queda como su anillo. Nada se borra nunca.
UN BANCO LLENO DE ELECCIONES
• Tres Vías del alquimista — Fuego, Sal y Mercurio — cada una con una paleta completa de arenas, desbloqueadas con la Esencia que pagan tus líneas.
• Seis temas visten la sala, tres de noche y tres de día; cuatro acabados tiñen el cristal.
• Tamaño de grano desde gemas gruesas hasta el polvo más fino: el mismo juego en tres resoluciones.
• Un récord por cada partida que se puede perder y una estantería que guarda tus obras selladas: 24, y se puede comprar más sitio.
SILENCIOSO POR DISEÑO
Una atmósfera de boticario, oscura y elegante: piedra grabada, brasas y cristal. Publicidad ligera: vídeos con recompensa opcionales, una pantalla completa entre una partida y otra, y nunca nada dentro de una partida.
En español, English, Italiano, Français, Deutsch y Português.
Del creador de Gravity Alchemy: Merge Drop.
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