Bounce Ladder GAME
Cette ligne est le système de contrôle principal. Son angle détermine la direction de la balle à sa sortie, sa longueur détermine l'énergie qu'elle restitue, et elle disparaît au bout de quelques secondes. Il est donc préférable de tracer la ligne juste avant l'arrivée de la balle, plutôt que trop à l'avance. Tracer trop tôt est l'erreur du débutant ; le rythme que vous finirez par trouver est : tracer, faire rebondir, puis retracer pendant que la balle monte encore.
Le puits au-dessus de vous n'est pas vide. Des pointes tapissent les parois, des broyeurs s'ouvrent et se ferment à intervalles réguliers, et les espaces se rétrécissent à mesure que vous montez. Un trampoline plat enverrait la balle directement sur ce qui se trouve juste au-dessus, donc l'ascension consiste surtout à incliner le rebond pour contourner un obstacle plutôt qu'à utiliser la puissance.
Des cristaux se trouvent dans des endroits difficiles d'accès – cachés près d'une pointe, flottant juste au-delà de la ligne de sécurité – les ramasser vous coûtera donc une trajectoire plus risquée. On peut acheter des skins pour la balle et des couleurs pour la traînée dans la boutique. La traînée est à la fois utile et esthétique, car elle indique le parcours effectué.
La hauteur du parcours détermine le score et il est conservé. Le nombre de cristaux aussi.
Bounce Ladder est entièrement hors ligne. Pas de compte, pas d'achats, pas de publicités pendant l'ascension. Juste une balle qui tombe, une ligne que vous avez tracée et le prochain obstacle à franchir.
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