Bounce Ladder GAME
Çizdiğiniz çizgi, tüm kontrol şemasını oluşturur. Açısı, topun hangi yöne gideceğini, uzunluğu ne kadar enerji geri döndüreceğini belirler ve birkaç saniye sonra kaybolur; bu nedenle iyi bir çizgi, top gelmeden hemen önce çizdiğiniz çizgidir, uzun süre önceden değil. Erken çizmek, acemi hatasıdır; sonunda bulacağınız ritim, top hala yükselirken çizmek, zıplatmak, tekrar çizmektir.
Üstünüzdeki şaft boş değildir. Duvarlarda sivri uçlar bulunur, eziciler zamanlayıcıyla açılıp kapanır ve yukarı çıktıkça boşluklar daralır. Düz bir trambolin, topu doğrudan başınızın üzerindeki her şeye doğru gönderir; bu nedenle tırmanmanın çoğu, güçten ziyade bir şeyin yanından kaymak için sıçramayı açılandırmakla ilgilidir.
Kristaller, sivri bir ucun yanına sıkışmış, güvenli çizginin hemen dışında yüzen garip yerlerde bulunur; bu nedenle onları toplamak daha riskli bir açıya mal olur. Oyuncular dükkandan top kaplamaları ve iz renkleri satın alıyorlar ve iz gerçekten kullanışlı ve güzel, çünkü az önce yaptığınız yayı gösteriyor.
Yükseklik puan olarak kaydediliyor ve kalıcı. Kristal sayısı da öyle.
Bounce Ladder tamamen çevrimdışı. Hesap yok, satın alma yok, tırmanış sırasında reklam yok. Sadece düşen bir top, çizdiğiniz bir çizgi ve bir sonraki boşluk.
hill climb racing 