Peelo: Fruit Hole GAME
Ziehe den Mauszeiger, um das Loch zu steuern und alles zu verschlingen, was es berührt. Je mehr du isst,
desto größer wirst du: zuerst Beeren, dann ganze Melonen.
📋 DIE AUFGABE AN DER SPITZE
Jedes Level verlangt etwas Bestimmtes – zwanzig Erdbeeren, vierzig Bananen,
dreißig Wassermelonen. Das ist es, was das Level beendet, nicht das ganze Feld. Alles andere
ist der Weg dorthin: Eine Melone passt nicht in ein Loch, das so groß wie eine Beere ist.
⭐ VERDIENE STERNE
Es reicht nicht, das Level zu beenden – wie schnell du es schaffst, zählt. Je mehr Zeit
verbleiben, desto mehr Sterne, und deine Bestzeit in jedem Level wird gespeichert.
🎨 JEDE EBENE IST EINE FORM – UND EIN ORT
Achtundvierzig handgefertigte Layouts: eine gestufte Pyramide, Terrasse für Terrasse abgebaut
ein Burgfried, ein Kondor mit ausgebreiteten Flügeln, ein Hüpfspiel, ein Haus
mit Tür und Fenstern, ein eiserner Schlüssel, ein Labyrinth zum Durchqueren, ein Zahnrad. Fünf davon liegen
in Kreisen um dich herum.
Und jedes einzelne ist irgendwo. Ein Strand, an dem das Meer den Sand hinaufrauscht. Eine Tokioter
Straße bei Nacht, beleuchtet von ihren eigenen Schildern. Geharkte Kiesgärten in Paris. Der rote
Staub des Mars. Sechs Spielfelder, sechs verschiedene Arten gemäht. Trockene Savanne, die Nazca
Pampa, ein kerzenbeleuchteter Kreuzgang, ein Piratendeck, eine vom Dschungel überwucherte Ruine, frischer Schnee, ein
marmorner Bankboden mit goldenen Adern. Insgesamt achtundvierzig Orte, und der Boden
ist nie zweimal derselbe.
🔥 KETTENKOMBINATIONEN
Iss Früchte direkt hintereinander und der Multiplikator steigt. Ein ganzes Feld in einem Durchgang abzuräumen,
bringt deutlich mehr ein, als sie einzeln abzuräumen.
⬆️ UPGRADES
Beschleunige das Loch, starte größer, füge Sekunden hinzu oder aktiviere einen Magneten, der
Früchte anzieht – jede Spur wird mit einer anderen Frucht bezahlt.
🎁 BOOSTER
Vier Möglichkeiten, aus brenzligen Situationen zu entkommen: +15 Sekunden, ein Wachstumsschub, 8 Sekunden
Supermagnetismus und ein Wirbelsturm, der alles um dich herum wegfegt.
👑 BOSSLEVEL
Jedes zehnte Level endet mit einer riesigen Frucht am anderen Ende des Spielfelds. Der einzige Weg dorthin führt über das gesamte Feld.
📅 TÄGLICHE HERAUSFORDERUNG
Ein Feld pro Tag, für alle Spieler gleich, basierend auf dem jeweiligen Datum, ohne Upgrades. Plus tägliche Missionen, eine Login-Belohnung, die mit deiner Erfolgsserie wächst,
und Erfolge.
🗼 STAPEL UND RIESEN
Früchte türmen sich zu Türmen auf, die du mit einem Durchgang zerstörst, und Riesen sind darin verstreut
– doppelt so breit wie deine Öffnung, und niemals nur ein Stück.
🧺 283 DINGE ZUM FINDEN
Alles, was zu deinem Standort gehört: eine Ukulele im schwarzen Sand, ein Rover auf dem Mars, ein
Känguru im Outback, ein Schwert im Stein, ein Eisbär im Schnee. Jedes
Objekt, das du verschluckst, wird behalten – der Sammlungsbildschirm zeigt sie alle an, die, die du hast,
in Farbe und die restlichen als Silhouetten.
💣 NICHT ALLES IST FRUCHT
Acht Dinge da draußen wollen etwas, und keines will dasselbe. Eine Bombe
kostet fünf Sekunden. Ein Stein kann überhaupt nicht verschluckt werden, und je breiter du wirst,
desto weiter hält er dich auf. Ein Stachel bricht unter dir und kostet dich eine Größe.
Ein Katapult schleudert eine Bombe auf deinen Standort und hinterlässt einen Ring auf dem Boden, der sich beim Fallen schließt.
Eine Walze fährt über einen leeren Weg hin und her und nimmt nur den Weg hindurch. Schlamm halbiert deine Geschwindigkeit. Wind treibt dich seitwärts, egal was dein Daumen macht. Und tiefer drin bearbeitet ein zweites Loch dasselbe Feld, rot umrandet, und es wartet nicht auf dich.
🕳️ ZEHN-LOCH-SKINS
Minze, Traube, Koralle, Limette, Bonbon – und Gold und Chrom, die das Licht auf eine Weise einfangen, wie es flache Farben nicht können. Die Hälfte öffnet sich beim Aufstieg, die andere Hälfte kann gekauft werden.
📋 MISSIONSLEVEL
Jedes fünfte Level verlangt etwas anderes: eine Farbe entfernen, jeden Riesen verschlingen, gegen eine 12-Sekunden-Uhr antreten, die von jeder Frucht gespeist wird, oder sich durch ein Minenfeld kämpfen.
🔁 WEITERMACHEN
Nach dem letzten Layout erscheinen die Felder gespiegelt, in neuer Reihenfolge und mit neuen Themen.
Sie haben weniger Zeit.
🎁 TRUHEN
Schließe ein Feld ab und eine Truhe erscheint – je schneller du fertig bist, desto mehr Belohnung gibt es.
Alle vier Stunden erscheint kostenlos eine zweite Truhe im Menü.
⚡ EIN FINGER, VOLLSTÄNDIG OFFLINE
Tippe und ziehe. Das ist die gesamte Steuerung. Keine Verbindung erforderlich.
Bereit, das Feld zu räumen?
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