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Los símbolos se iluminan en orden y repetir ese orden añade un paso más.

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Amber Sequence GAME

Amber Sequence es un juego de memoria que se juega en un tablero iluminado con linternas y compuesto por seis símbolos temáticos: una moneda de oro, una pata, una ficha rayada, una linterna, una puerta de templo y una tablilla de jade. En cada ronda, el tablero ilumina los símbolos uno a uno, y el mismo orden debe repetirse pulsando las fichas. Una línea de marcadores en la placa sobre el tablero muestra cuántos pasos tiene el orden actual y cuál es el siguiente, de modo que la posición dentro de la ronda se mantiene legible. Completar una ronda añade un paso más, por lo que el orden crece con cada repetición exitosa, y el contador en la parte superior de la pantalla muestra la longitud alcanzada hasta el momento. Un toque incorrecto finaliza la partida, y el panel final muestra la duración de esa partida junto con la mejor duración mantenida entre sesiones. Las monedas recolectadas en cada ronda completada se guardan y se utilizan para tres mejoras: reproducción más lenta del orden, mayor ganancia de monedas por ronda completada y un orden inicial más largo. Cada mejora tiene tres niveles, el precio aumenta con el nivel, y se aplica un nuevo nivel a partir de la siguiente partida. En la configuración se encuentran un interruptor de vibración, un interruptor de efectos para la vibración de la pantalla y las partículas, un selector de velocidad de tres posiciones que cambia la velocidad de reproducción, un reinicio de la mejor duración y un reinicio de todo el progreso guardado. La mejor duración, las monedas, los niveles de mejora y la configuración se conservan después de reiniciar. Un panel de pausa congela la ronda y ofrece la opción de volver a la misma partida, empezar de nuevo o regresar al menú, y un panel aparte muestra las reglas.
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