0+Instalacje
-Wersja
Symbole zapalają się po kolei, a powtarzanie tej kolejności powoduje dodanie kolejnego kroku.
Reklama
Amber Sequence – gra pamięciowa rozgrywana na oświetlonej latarniami planszy z sześcioma symbolami tematycznymi: złotą monetą, łapą, żetonem w paski, latarnią, bramą świątyni i jadeitową tabliczką. W każdej rundzie plansza podświetla symbole jeden po drugim, a tę samą kolejność należy powtarzać, stukając w kafelki. Linia znaczników na tabliczce nad planszą pokazuje, ile kroków zawiera bieżąca kolejność i który krok jest następny, dzięki czemu pozycja w rundzie pozostaje czytelna. Wykończenie rundy dodaje kolejny krok, więc kolejność rośnie z każdym udanym powtórzeniem, a licznik u góry ekranu pokazuje osiągnięty dystans. Jedno błędne stuknięcie kończy rundę, a panel zamykający wyświetla długość tej rundy obok najlepszej długości zachowanej między sesjami. Monety zebrane za każdą zaliczoną rundę są zapisywane i wykorzystywane do trzech ulepszeń: wolniejszego odtwarzania kolejności, większego przyrostu monet za zaliczoną rundę i dłuższego polecenia początkowego. Każde ulepszenie ma trzy poziomy, cena rośnie wraz z poziomem, a nowy poziom obowiązuje od następnego. Ustawienia obejmują przełącznik wibracji, przełącznik efektów wstrząsów ekranu i cząsteczek, trzypozycyjny selektor prędkości, który zmienia szybkość odtwarzania kolejności, reset najlepszej długości i reset wszystkich zapisanych postępów. Najlepsza długość, monety, poziomy ulepszeń i ustawienia – wszystkie te elementy są dostępne po ponownym uruchomieniu. Panel pauzy zatrzymuje rundę i umożliwia powrót do tej samej rozgrywki, nowy początek lub powrót do menu, a osobny panel przedstawia zasady.
Więcej informacji
toca boca 