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기호들이 순서대로 켜지며, 그 순서를 반복하면 단계가 하나 더 추가됩니다.

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Amber Sequence GAME

앰버 시퀀스는 6가지 테마 심볼(황금 동전, 발바닥, 줄무늬 토큰, 등불, 사원 문, 옥패)이 있는, 등불로 밝혀진 보드에서 즐기는 메모리 게임입니다. 매 라운드마다 보드의 심볼들이 하나씩 밝아지며, 타일을 탭하여 같은 순서를 반복해야 합니다. 보드 위쪽 명판에는 현재 순서가 몇 단계 남았는지, 다음 단계는 무엇인지 표시되어 있어 라운드 진행 상황을 쉽게 파악할 수 있습니다. 라운드를 클리어할 때마다 단계가 하나씩 추가되므로, 순서는 반복에 성공할 때마다 점점 길어집니다. 화면 상단의 카운터는 지금까지 도달한 순서를 보여줍니다. 한 번이라도 잘못 탭하면 게임이 종료되고, 종료 패널에는 해당 게임 시간과 세션 간 최고 기록 시간이 표시됩니다. 라운드를 클리어할 때마다 획득하는 코인은 저장되며, 세 가지 업그레이드에 사용할 수 있습니다. 업그레이드는 순서 재생 속도 증가, 라운드 클리어 시 코인 획득량 증가, 시작 순서 길이 증가입니다. 각 업그레이드는 세 단계로 구성되어 있으며, 단계가 올라갈수록 가격이 상승하고, 새로운 단계가 다음 게임부터 적용됩니다. 설정 메뉴에는 진동 켜기/끄기, 화면 흔들림 및 입자 효과 켜기/끄기, 재생 속도를 세 단계로 조절하는 속도 선택기, 최고 길이 초기화, 저장된 모든 진행 상황 초기화 기능이 있습니다. 최고 길이, 코인, 업그레이드 레벨 및 설정은 모두 재시작 후에도 유지됩니다. 일시 정지 패널은 게임을 일시 정지하고 이전 플레이로 돌아가거나, 처음부터 다시 시작하거나, 메뉴로 돌아가는 옵션을 제공하며, 별도의 패널에는 게임 규칙이 표시됩니다.
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