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Os símbolos acendem em sequência e repetir essa sequência adiciona mais uma etapa.

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Amber Sequence GAME

Amber Sequence - um jogo de memória jogado em um tabuleiro iluminado por lanternas com seis símbolos temáticos: uma moeda de ouro, uma pata, uma ficha listrada, uma lanterna, um portão de templo e uma tábua de jade. A cada rodada, o tabuleiro ilumina os símbolos um a um, e a mesma ordem deve ser repetida tocando nas peças. Uma linha de marcadores na placa acima do tabuleiro mostra quantos passos a ordem atual contém e qual o próximo passo, para que a posição dentro de uma rodada permaneça legível. Completar uma rodada adiciona mais um passo, então a ordem aumenta a cada repetição bem-sucedida, e o contador na parte superior da tela mostra o comprimento alcançado até o momento. Um toque errado encerra a sequência, e o painel final mostra o comprimento dessa sequência ao lado do melhor comprimento mantido entre as sessões. As moedas coletadas a cada rodada concluída são salvas e servem para três melhorias: reprodução mais lenta da ordem, um ganho maior de moedas por rodada concluída e uma ordem inicial mais longa. Cada melhoria tem três níveis, o preço aumenta com o nível e um novo nível se aplica a partir da próxima rodada. As configurações incluem uma opção para ativar/desativar a vibração, uma opção para ativar/desativar os efeitos de tremor de tela e partículas, um seletor de velocidade com três posições que altera a velocidade de reprodução da sequência, uma opção para redefinir a melhor duração e uma opção para redefinir todo o progresso salvo. A melhor duração, as moedas, os níveis de melhoria e as configurações são mantidos após um reinício. Um painel de pausa congela a rodada e oferece a opção de retornar à mesma partida, começar do zero ou voltar ao menu, e um painel separado apresenta as regras.
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